出的小世界而言,里面的生物在某天睡醒后睁开眼,世界凭空就多了一块陆地。
Mega进化也是如此。
本来好好的代表训练家与宝可梦友谊的新发现,因为设定的更改,最后让使用此力量的人与宝可梦都承受了相当大的负荷。
这种情况也不能说有错。
毕竟也可以说用潜力换取战力本就是有违常理,有点副作用也理所应当。
但那些副作用似乎也大过头了。
第七世代融进的是民风淳朴阿罗拉,但补充的设定却相当血腥黑暗,跟前面几乎不像同一个画风。
世界意识心梗,却无可奈何。
那个时候祂还心存侥幸,觉得幸好世界主体是动画,特别篇那些乱七八糟的事情没有被融进这个世界。
然后旅途就诞生了。
在创作它们的那个世界,文娱游戏作品特别丰富,宝可梦并不是不可取代的唯一。
经过市场的冲击后,创作组大换血,后来推出的第八世代反响平平,而旅途更是雷点多多。
这一炸,直接把大半受众给炸没了。
用户流失,作品得不到喜爱,创作组赚不到钱,一系列恶性循环下来,衍生世界遭受到了前所未有的重创。
但如果说那时候世界还能勉强维持运转,那么创作组最后孤注一掷的第九世代,更是将整个世界推向了深渊。
得不到观众喜爱的作品就像植物没有了阳光,生命渐渐流失,直至化作尘埃湮灭不见。
因为创作者不再热爱自己的作品,所以人类从宝可梦世界中消失。
因为推出的第九世代致使整个创作组破产,所以帕底亚在融入进宝可梦世界时出现了问题,新设定没法完全并拢进旧世界中,成为了压垮衍生世界的最后一根稻草。
官方之前在阿罗拉看见的空间错位便由此而来。
不管怎么说,创作者放弃了自己的作品,但世界意识还爱着自己的世界。
无以规矩不成方圆。
规则不定的世界太过脆弱,尤其容易受创作者的影响而前后矛盾逻辑不同,所以祂决定将自己并入到一个自我发展的稳定新世界,从此斩断与创作世界的联系。
这样,不再依靠观众喜爱而维系的世界才会重获新生。
【再次叠个甲:私设!一切都是私设!也别问我为什么阿尔宙斯那么强还搞不定,因为在这个设定里,阿尔宙斯也是被创作出来的!】
宝可梦:我为联盟建设添砖加瓦三月天