【本章前言:以下一切设定全乃作者私设,不映射现实,也没有任何借喻,不牵涉原作的任何设定!!!】
Mega进化是游戏第六世代时新增的对战机制。
对部分宝可梦进行专属加成,提高种族值与优化特性,平衡某些弱势宝可梦。
最初的Mega进化设定,乃是宝可梦与训练家之间羁绊与情感的体现。
例如Mega暴鲤龙,最开始的图鉴描述乃是:虽然本能会驱使它破坏一切,但也会听命于自己真正信任的训练家。
但从第七世代开始,暴鲤龙的图鉴描述就更改为:超级进化对大脑也会有作用,只残留下了将一切都烧毁破坏的本能。
原本应该是提升力量的好事,到后面就成了伤害宝可梦的痛苦之源。
就连脾气温和的宝可梦,在Mega进化后也不乏被描述成残暴嗜血的性格。
明明一开始被设计出来并没有副作用的描述,但好像从那时候开始,Mega进化就成了一种十恶不赦的邪恶存在。
虽然说第七世代的图鉴可以作为前面的内容拓展补充,但这样使得前后有矛盾的插入,向风来甚至怀疑这算是此方世界后来毁灭的一个诱因。
作为宇宙和平维护公司中介部的员工,哪怕她在总公司待的时间并不长,可也听了很多其余同事团建时的吐槽与八卦。
据说以前有位前辈,曾经接了一单超英世界下发的中介任务。
后来此人回来,第一时间就跟部长申请了调任,决心转去其它部门再也不做任何中介任务了。
原来,这位前辈去的是一个全部超级英雄黑化又性格逆转的世界,进去之后开局就被杀,然后读档再被杀。
反反复复也不知道被杀了多少次,反正最后向风来听完觉得此人心理是真的强大,居然这都没疯还把任务给完成了。
不过同事跟她透露,此人后来去了维和部,结果新部门下发任务后的第一个世界居然跟不义超有关。
当时前辈没说什么,只是磨刀霍霍。
然后做任务的时候,用上一个世界囤的氪石顺道把不义超打了一顿又一顿。
——感化不义超是露易丝的任务,而任务者要做的就是负责送他去跟露易丝陪伴!
同事提起这事时都有种感同身受的害怕,“原来那位同事早就疯了,以后只要遇到一个杀过他的超英就会应激,就算冒着被罚工资与绩效的警告也要朝他们下手。”
“那前辈后来怎么样了?”
另一个听了半天的同事凑过来加入了八卦分享,“这事我知道,被调去测试部了,那里不用下小世界,虽然经常要加班,但是生命安全起码有保障。”
“就是从此事之后,但凡再有跟超英黑化相干的单子下来,大家都不怎么愿意接了。”
前面那个同事白眼都快翻上天了,“这破单子谁爱接啊!”
“都想不明白那些创作者什么心态,非要开那么多世界毁灭的支线出来,然后还把结局写得天怒人怨,偏偏有些观众还觉得很带感。”
世界的组成奥妙万千。
有不乏自我形成最后稳定发展的,也有因为作品衍生从而依附运转的。
向风来接的这次任务中的宝可梦世界就属于后者。
创作者的描述是种子,观众的喜爱是阳光,诞生于此的世界,被心意与热爱浇灌着成长。
第一世代铸其魂,第二世代形其体,第三世代立其骨,动画绘其眉,自此规则确立世界开始自我运转。
但衍生世界存在弊端。
它们的运转离不开设定它们的原世界。
对创作者而言,他们只是推出了款新游戏更新了几集动画,但对衍生而