玩家与煞恶一战后,陆无有了一个新念头,那就是收服磐石鬼王为已用。
毕竟陆无现在最缺少的就是高端战力。
玩家大军虽然也十分强悍,可面对高等级的战力时,就显得有些不够看了。
就好比在这一战中,玩家面对煞恶鬼将时如果没有瞬间将其斩杀的力量,那煞恶鬼将可以说是来去自如。
同理,玩家面对其他实力强悍的生物,击败容易,可想要将其留下,或者杀死就十分困难了。
现阶段陆无这边除了实力极度不稳定的铜挂外,根本就没有拿得出手的鬼督级以上力量,这着实是玩家势力的一块短板。
所以陆无开始考虑是不是将磐石鬼王等北岐旧势力收为己用,并将他们数据化,这样就能弥补玩家势力的短板,让整体北岐军实力更甚一筹。
当然,这只是陆无对于未来发展的考虑之一,毕竟现在还没有对应的实力和势力去执行。
……
在结束了煞恶入侵危机后的第二天。
陆无和吴国一签订的三个月独家授权也终于到期。
这几天,陆无每天都能接到一堆其他游戏平台打来的电话,希望洽谈合作。
这让陆无头疼无比,可自然不会拒绝,毕竟这有助于游戏的推广。
不过陆无给那些平台的合作条件自然不会像对吴国一的这么优越,除了不广告费外,还规定了这几个平台,必须每个月让征战在线这款游戏登上一次平台首页的资源推广。
相比较其他游戏花钱上平台做广告,陆无给出的条件无疑是比较苛刻的。
不过这一次,没有一家平台拒绝陆无的提议。
因为懂游戏,并体验过这款游戏的人都知道,这款游戏的未来影响力会多么巨大。
至于这些游戏平台提出的当面商谈其他合作事项方面,陆无果断拒绝了,告知了他们将合同寄来就行,当面洽谈什么的就算了。
他可没这么多时间去一个个会面。
足足花费了两天时间将堆了好几叠的合同书看完并签下后,陆无这才稍微松了一口气。
不过陆无的忙碌并未结束,刚处理完国内的游戏平台合作事项,又有许多国外游戏厂商打来电话,希望得到授权,尽快达成国外的代理合作。
不过在具体商谈后,不过陆无却全部拒绝了。
原因很简单,他们想要代理征战在线的方式和陆无的想法不合。
给出的条件基本上都是一次性买断游戏的国外运营权,并要求开通国外版本的魂币充值功能,用以盈利。
虽然他们的出价都很高,可魂币这东西,陆无自己都不够用,怎么可能让他们去卖,毫不犹豫的就选择了拒绝。
可现在问题就是,如果不开通魂币的充值,国外的代理就无法利用征战在线这款游戏来赚钱,那他们付出巨额代理费却没有盈利点,这完全是亏损的买卖。
于是他们提出了买断制,让游戏以买断制运行的话,只要游戏内容吸引人,依旧能获得盈利。
这一点陆无还是拒绝了,因为一次性买断本身就会劝退一部分玩家,与他想法也不合。
陆无坚定的态度劝退了一部分代理商后,又有新的国外游戏厂商找上门,并说明了可以放弃游戏充值和买断制,但是希望在游戏内植入广告,以这种方式来获得盈利。
这一点陆无还是拒绝了。
毕竟那些游戏厂商在意的是盈利,而陆无在意的是如何让玩家势力得到扩张与增强,如果在游戏中植入广告,自然会破坏游戏体验,所以陆无还是拒绝了。
在拒绝了所有打来电话的国外游戏厂商后,陆无便面临一个难题,该如何在国外进行游戏的推广。
似乎知道了陆无的难题,这天吴国一打来了电话,并告诉陆无想