这个技能,持续效果,都会有相应的减少。
no的一个末日给到一个相对正常的英雄身上,数值方面可能会减少一点点。
比如末日大招理论上的持续时间是16秒,但是真的作用在单位上的时间,可能只有14秒左右。
而且其实做一个简单的测试,那就是让帕吉去斧王岛测试,疯狂的击杀一堆斧王,把自己的力量堆到上万的话,那么doo的大招,在帕吉的身上,就几乎没有任何的作用,马上就会解除大招的效果。
当然,这也是在一种比较极限的测试,正常的比赛里面,想要堆到一万多的力量,几乎是不可能的。根本就没有那个时间,也没有那个机会。
所以即便是减少控制,相比之下也是本身控制3秒,但是28秒左右就解除了。
即便会减少一部分的控制状态的时间,但是也不会减少太多而影响平衡。
然后就是智力系的英雄,智力系的英雄也赢来了一次巨大的改变,而慧光这个道具,也是有了一个很好的改变。
那就是技能伤害增强。
要是以太之镜的出现,是改变了法系英雄的施法距离的话,玲珑心和奥术神符的出现,则是改变了法系英雄的技能冷却。而慧光的出现,则是把一直稳定不变的技能伤害,终于给打破了。
慧光增加了8的技能伤害,这对于后期基本上法系输出几乎是完全没有伤害的那些英雄,终于翻身了。
那就是智力会影响法系技能的伤害,根据智力的增加,会对法系技能伤害,有一个伤害的增加。
这样终于不是之前的那个,数值是多少,就打这个数值,而且还需要减去魔抗的伤害减免。
本身技能伤害就不高,再加上伤害减免,技能的伤害就更是微乎其微了。
但是现在在魔抗保持不变的情况下,智力根据一定系数比例,增加技能的伤害,这次的加强,不仅仅是一些法核的崛起,一些酱油的伤害,也会相应的提高。
而且同理,智力对技能伤害的加成,也适用于纯粹伤害。
也就是说,只要智力堆得高,一发天火秒大哥。这也是可以达到的。这个可能就是最大的改变了。
然后就是一些天赋技能的改变。这些改变其实也是很多的。同时也会出现几个比较的满级天赋。
比如蓝猫的史诗级加强,在满级的天赋里面,可以选择一个效果,那就是在自己的大招期间,每移动一定的距离,都会在自己的飞行过程中,释放残影技能。
每个残影都是有技能残影的伤害的。基本上是史诗级的加强了。
除此之外,帕吉也是有加强的,那就是他的钩子,竟然可以去钩赏金符了,可以改变赏金符的位置。
这个也是一个很妖的改变。
把符勾走,只要在特定的时间里面钩赏金符的位置,即便是盲钩,也是肯定会有收获的。
至于收获到的,是赏金符,还是对方的英雄,那就不确定了。
但是帕吉这个英雄,始终是一个不稳定的因素,毕竟钩子的命中率,真的不像是郭佳那么高。
nank跟上不,力量吸不到多少,那么后期的帕吉,依然是个废柴。
这个就是很大的局限性。
可是其中的一个天赋,则是很好的改变了这个效果,那就是满级的时候,25级的天赋里面,增加了吸收的力量变成原来的二倍的效果。
也就是说,你偷到10点力量,等到25级的时候,就会翻倍,成为20点。
要是吸收的力量越高,翻倍的效果越好。而且a杖效果也是有的,那就是钩子的距离增加一倍,并且减少了勾子的技能冷却。
除了帕吉,好有很多的英雄的改变,比如小鱼人的跳,增加了双倍距离,风行的风步,增加了隐身的效果。