个肥的三号位,要是能够左右局势其实还可以,但是一旦无法左右局势的话,那就没有了。
aea战队的团队就会血崩到底。
这就是比较尴尬的地方了。而且三号位在自己应该gank的时间里面刷钱,在后期的时候,又不一定能够站的出来。
对面轻轻松松的把酱油和大哥击杀了,放下三号位这个最肥的点,而且输出也不一定是最高的点。这个就aea战队的问题了。
毕竟是他们自己的团队节奏和风格。
nas战队。本来就是强强对抗,稍微有些失误,就会被抓着放大。
在之后的alien战队,也算是发挥的比较好,把对淘汰掉之后,马上碰面的,就是另外一支被d战队打下来的战队。
而且也是二比一险胜吧。
最后突破重重困难,站在他们面前的,还是熟悉的队伍,复仇者战队。这次遇到的复仇者战队,就不是之前那个随随便便的那个复仇者战队了,而是带着杀气,非常认真的复仇者战队。
而且不出意料的就是,复仇者战队的第一扳人,就是工程师!
这个工程师是把复仇者战队给炸懵了,但是也把复仇者战队的缺点给炸出来了,比起团队的威胁,可能英雄的独特性,是复仇者战队更怕的东西了。
不过讲道理,工程师这个英雄,真的是是个人都烦。
不仅仅是复仇者战队烦,所有的战队,所有的玩家都烦。