第一千零二十八章 分析阵容(3 / 3)

阱之类的,郭佳倒是没有说,毕竟做人留一线,日后好相见。

而且多于b陷阱,不过是仁者见仁智者见智的情况。

有的人喜欢往坑里面跳,但是有的人对于这个坑是一点兴趣都没有,根本就无视掉。

所以本身这个b,就是一种博弈,要是被爆了的话,只有两种解释,一个是智商不行,b思路被爆了。

而另外一个就是英雄池不行,即便是知道很难打的阵容,可是没有办法,只能够硬着头皮选择出来,与其选择一些可能会在阵容上有翻盘点的,但是并不是很熟悉的英雄,要不然只能够头铁,拿出被对面完爆,但是自己却绝对熟悉的英雄。

事实就是这样。

之前刘凯跃就说过。原来的刀塔,看的有激情。可是现在的刀塔,看的越来越无聊了。

无聊的原因就是在于阵容和英雄的僵化。

回想起ti4的时候,一手电魂死亡先知的大招推进流,灭掉了多少战队。

到了决赛,对面拿到了电魂死亡先知的组合之后,vn战队反手拿到了一个兽王的光环召唤物速推流,直接把电魂和死亡先知的推进流,克制的死死的。

这真的就是惊喜。

阵容的惊喜。战术的惊喜。

因为中国战队当年拿出来一个无敌体系,然后把所有的体系都锤爆了。

结果别人拿到了这样的一个体系之后,自己拿到一个克死这个体系的阵容。然后直接打爆。拿下冠军。

那一年真的是赢得酣畅淋漓。

六强四个中国队决赛还是中国队的内战,真的是愉悦。

但是在ti4之后,感觉中国队就开始走下风了。

上一页 书页/目录 下一章