还有一个曾经拿过ti亚军的青训队,该有一个更加年轻的后援队。
ni战队的俱乐部,可是要比想象中的要强大的多。
所以在研究战术的时候,是更加容易从很多角度来切入的。
就比如有的擅长从阵容上来切入,也有的擅长从战术角度上来切入,还有人擅长从团战方面来切入。
反正去针对一个战队,就是那么简单。
和dq战队是一样的。
首先dq战队其实是站在巨人的肩膀上的。因为这些都是存在很久的战队。一些打法套路,选手个人擅长的英雄,甚至节奏什么的,都是一清二楚的。
而且职业选手很明显的一点就是,不太会把一些不是非常纯熟的战术和英雄摆在那么大的一个舞台上面。
而且影响选手的,不仅仅是来自自己,团队,还有版本。
可能同样的一个英雄,在上一个版本这样的节奏,是最强的打法。可是换了一个版本,那么版本节奏变了,队友的节奏变了,对手的节奏也变了,甚至这个英雄的节奏也发生了巨大的改变。
所以并不是版本改了,那么原来熟悉的英雄,熟悉的阵容,再一模一样的拿出来,就能够有相同的节奏和一样的胜负关系的。
这些节奏都是需要选手在赛场后面,不断地使用,不断地改变,适应这个版本的一个过程。
而等你熟悉玩整个过程之后,这个英雄就会成为这个选手的绝活英雄。
但是比较舒服的一点是,dq战队的节奏,更加偏向一个团队节奏。
比如会有一些需要等级,或者装备的节奏的时候,那么dq战队就会使用经济分配的方式,让队友达到应该到达的等级,或者出到需要的装备,这个就是一个团队的节奏。
dq战队更加擅长使用这样的团队节奏,所以大量的个人节奏,其实是被包容到了里面。