第八百六十六章 “死亡”笔记(2 / 3)

为视野下永远是最安全的。

视野能够看到的东西,就是全部,对面有多少人,对面有什么装备,gank是否安全,这都是很好的演算标准。

nank,就容易出现对面出了关键的道具,对面也在反蹲被gank的人之类的的可以反打的不稳定因素。

所以视野是比较重要的。

nd战队感觉不厉害,但是却没有破绽的原因。d战队是对视野的完美控制,对对手的心理猜测已经到了一种闭着眼睛就能够知道你想什么的地步。

nd战队。

nd战队是把对面的心理和视野把控到了极致。

也是玛利亚和理查德两个人最擅长的点。

nank发挥到了极致。

nank,也只有在一个人身上看得到,那就是木逸。

nank方式,和木逸的gank方式,直观的看上去,非常的相似。

至于有没有区别。那就不知道了。毕竟在gank这一点,萌萌还只是一个新手,他只会按照正常思路来gank,跳出了正常思路,萌萌就完全不清楚了。

而且不仅仅是萌萌,就连叶姐,玛利亚,也都无法判断出木逸gank的方式和理由,即便是木逸,给出的答案也是不知道,就是想去那边gank,仅此而已。

就连木逸自己都是没有答案的。

可是复仇者战队的这两个人呢?也是和木逸一样,没有答案吗?

实际上并不是的。

可以看见的是,几乎每一局,复仇者战队都会给对面某一个英雄,甚至是选手打上标签,而这个标签,就像是赏金的标记。

这个人被暗中标记之后,那么复仇者战队就会集火这个人。而且还是全程标记。

但是比较奇怪的一点是,他们是凭借什么来找到这个人的呢?

这个是陈涵无法理解的。

木逸的行为模式至少会有失误,之前就说了,木逸的gank找到人的概率是百分之百。

nank,肯定是能够找到人的。

nank的成功率,却是百分之五十。也就也就意味着,就算找到人,要不然是木逸gank成功,击杀了对面的英雄,要不然就是gank失败,遇到了对面大量的英雄,然后被击杀了。

nank时间,虽然会早那么一点,但是也不会早那么多。

nank时间,则是从对线时间就开始了。

从对线时间开始的话,就有可能保证了三个人是无法随意移动的。

所以才会变成现在这个样子。

nank的时候,极度不需要视野。

仿佛这个视野就是完全无用的。这一点更是令人感觉到奇怪了。

在没有视野的情况下,竟然可以准确的找到目标,然后进行击杀。

这还是很奇怪的,奇怪到不应该发生的事情。

nank就足够奇怪的,但是也是随机的目标。

但是复仇者战队的目标不仅不是随机目标,而且还能够准确的找到。

这个是最奇怪的了。

陈涵也不懂里面究竟是什么原因。

但是复仇者战队的情况倒是比较好理解,就是gank。无尽的gank,英雄选择的时候,人人都是偏向gank,有控制,带输出的。

一个人也可以完成控制和输出。虽然存在伤害不够的情况。

然后就是复仇者战队的团队。应该说,根本就没有团队可言,两两为伍,两三分队,每个人都是一个军团。

装备也是以位移和输出为主的。没有团队道具,也没有什么团队的消耗品,单人开雾这样的情况太多了。

跳刀,推推这两个道具也是复仇者战队的常备的道具。而且也是经常五把跳刀,四把到五把推推

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