以小娜迦的大招为基调,尸王的墓碑,为了针对多单位的对策。
而伤害的话,由冰魂的大招,剧毒的毒,外加蛇棒构建。
大概能够猜到他们的分位,一号位应该就是剧毒术士了,一对一去打剑圣,基本不需要帮忙。
甚至有可能用冰魂来打中,然后选择一个酱油来打辅助输出,这些也是可以的。 这样的阵容选择,也算是很聪明。 一二手的选择是一个阶段,在确定一二手阵容之后,一个基调的确认。 这里一二手的联动,就显得十分的重要。小娜迦和尸王的组合,就是为了针对你的多单位的推进。 然后马上跟进的,就是两手扳人。 一般情况下,第四五手的扳人,目的就是为了破坏在确定了前两手选择英雄的一个基调之后的连携。 但是问题在于,小娜迦可以搭配的后手,实在是太多了。毕竟小娜迦这个大招,不论是先手还是后手,都是比较无解的。最主要的就是,了时间。 这样对于任何一方来说,都是一个冷静期,这对于任何一方来说,都算是一个相对公平的时间,只不过小娜迦的一方能够更好的找到更加完美的位置去开团,甚至可以放弃团战,不费一兵一卒的离开战场。 小娜迦大招的兼容性,实在是太好了。 在有了小娜迦的兼容性之后,后面两手的选择,剧毒术士和冰魂,既可以说是为了针对对面的英雄,针对一定的战略效果。 也可以说就是一个双人的伤害性的组合同时也是可以搭配小娜迦的大招去打一个更加完美的输出方式和团战模式。 这也是优势。