那是崇皇获得属地申请权限之后遇到的事情。
当玩家创建的公会到达十级,就能前往帝国联邦申请属地,其中要求条件暂且略过,最主要的是,当你成功拥有属地之后,就能获得招募属地管理NPC的资格,借由该NPC的存在,可以创建属地基础设施,构筑属地布局,招募属地镇守兵种,从而扩充属地规模,提升属地实力。
而扩充属地规模的速度,提升属地实力的效率,完取决于管理NPC的品级。
建设上,管理NPC的品级越高,发布的属地建造任务越多,任务品级越高,任务难度越低,奖励的建造资源越丰富,建造升级建筑的速度越快。
军事上,管理NPC的品级越高,所能招募的兵种越多,兵种招募时产生的数量暴击几率越高,特殊将士刷新的几率越高,兵种升级效率越快。
所以将一名品级充足的管理NPC定义为一个公会势力的心脏核心绝不为过!
然而招募“核心”的机会每个公会只有十次,每次招募的管理NPC会从灰色、白色、蓝色、紫色、金色、橙色、红色七个品级中随机刷新;每次刷新需要消耗十万公会资金,每次刷出五名NPC,刷新后的生成记录会被保留,即:十次之后,你依然可以选择十次中刷出品级最高的那名,算是较为合理,较为人性的赌狗设定。
可是有过刷新NPC经历的人才会明白,刷新出高品级NPC的概率到底有多低,别说最高级的红色品质,就是中等的金色品质都出之甚少,十次下来,最终能够拿到橙色NPC的公会势力凤毛麟角,绝大部分都使用金色NPC作为管理核心。
而已知的金色NPPC对属地的提升分别为:
金色:任务发布的数量上限为每名公会成员1次,任务品级最高上限为:A级,任务难度下降10%,奖励建造资源加成10%。
招募兵种方面:共计枪,剑,弓,骑,牧五种,数量暴击10%,特殊将士刷新几率5%,兵种升级速率加成10%。
橙色:任务发布的数量上限为每名公会成员2次,任务品级最高上限为:S级,任务难度下降20%,奖励建造资源加成20%。
招募兵种方面:比金色多了一种玄术,数量暴击20%,特殊将士刷新几率10%,兵种升级速率加成20%。
光从数据对比,就能看出高品质NPC之间的巨大差异;仅属地升级扩张的速度,橙色品质NPC就要比金色品质NPC高出一倍!
得出这个结论,众势力对红色NPC的憧憬度急速上升,有资金庞大,人力强横的公会甚至不惜分割成员,开创分会进行高频率刷NPC行动,那劲头,比之当年卡牌游戏刷初始还要疯狂,崇皇自然也不例外。
毕竟在数据的计算下,只要拥有红色管理NPC,哪怕其他势力优先获得属地,属地地区优渥,依旧能够被这项决定性的核心击溃。
于是在中期玩家高等级,技能的基础硬件下,仅仅半个多月,各方分会迅速成型,达到获取属地权限的门槛,第二次招募战再度拉开序幕。
皇天不负,有了充分的准备,具备庞大的刷新基次,终于有公会相继刷出红色管理NPC,崇皇也在其中,但是就在欧皇势力沉寂于狂喜之时,一个帖子乘着这股刷NPC之风,迅速的从论坛中心跳了出来,发帖人是谁他已记不清楚,但帖子内容却历历在目。
本质上,那是一个海豹贴,万千中等小势力中的一次神抽,仅凭一发招募,刷新出三名红色NPC,又因为是游戏内录屏直转论坛,基本告别弄虚作假的可能。
原本按照论坛风气,对于这种晒人品拉仇恨的帖子都会抱有反感和戾气,说白了就是酸;但是唯独这个帖子,在引发仇恨之前,率先拉起了人们的困惑。
为什么?