针对性的支持。
第三点的优势建立在第一点上,无论何时何地,统一标准都能省去很多麻烦。
思来想去,王皓还是决定放弃和微软合作的机会。
这属实是无奈之举。
把《模拟人生》丢给微软确实不用担心优化的事情,可假设微软在这件事上吃到了甜头,开始主攻PC市场,那就等于是开辟出了第二战场。
这个第二战场一出现,绝对会有大批的资本涌入其中,就跟那些资本进入第一战场(手游)一样。
地球游戏在第一战场绝对是T0的存在,虽然王皓也能源源不断的开发出具有绝对统治力的PC游戏,但论技术力,他一定是比不过像是微软这种独角兽级别的科技企业,这就会出现一个王皓在最开始有一点担心,但又有信心不会让它出现的现象——劣币驱逐良币。
同样的时间,地球游戏可能只能开发一款游戏,但同一时间,市场上会出现几十款同类型游戏,哪怕地球游戏把这款游戏做到了同类型中的翘楚,可结果依旧免不了玩家们被其余的游戏给吸走目光。
他为什么要这么努力的不停开发新游戏,不就是为了用良币填满市场,彻底断绝劣币的后路。
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可一旦切换战场,王皓就没那个信心了,双拳难敌四手,除非他用大量的声望去买游戏,但问题是他也没有那么多声望啊!
PC游戏会有,但它的出现一定是王皓准备好了才会出现,而不会抢先一步。
至于说其他资本拥有跟微软一样的嗅觉,然后投身到了PC游戏的开发中,并且在王皓准备好前就发布了PC游戏,可能性有,但微乎其微。
只说一句,资本是不会做亏本买卖的。
就连微软这样的巨头,拥有海量的资金,大量的技术人员,在面对PC市场的时候,都是先来找地球游戏寻求合作,而不是埋头自己干,那其他那些光有钱没技术的资本就更不可能绕开地球游戏。
想通以后,王皓决定不接受微软的委托,不仅如此,他还有另一个想法——拉微软下水。
微软明显是看出来了地球游戏在手游领域不可撼动的地位后想借着自身优势发展其他路线,这种做法在科技企业中很常见,但在游戏这一行其实不太适合。
同样的科技也能发展不同的路线,只要在一条路线上做到顶尖,那就是顶尖了。
但是游戏不同,做一款好游戏才只是一个开头,你必须要每款游戏都做得好才能成为顶尖游戏公司,就像现在的地球游戏。
可即便是现在的地球游戏,也不敢保证能把PC市场开拓出来,只能说微软还是没有走出自身领域去看待游戏产业。
不过这个做法也是违背人性的做法,正是微软靠着自身领域的成功才会想发展新的业务,这个新业务还跟他们现有的技术有一定的关联,那就注定了他们走不出自己的领域去用崭新的眼光看待游戏。
王皓遗憾地拒绝了王芳华,对方也是比较失望,不过最后还是说了几句漂亮话,祝愿微软的那四款游戏能在移植后获得成功。
对此,王皓只想说,我又不收费,成功了也赚不到钱,顶多是给TAPTAP平台的游戏库充数用的,外加一个里程碑奖励诱人一点。
把移动硬盘交给黄齐悦后,王皓让她自己看着办,随便什么时候上线,随便什么先后,反正移植工作只要不影响现有几款游戏的开发就行。
其实黄齐悦现在手上的项目就两个,一个《王者荣耀》,另一个《愤怒的小鸟》,《王者荣耀》现在只等所有配音、音效搞定,接着就能够开始对各种机型进行逐一适配,这个过程会稍微漫长点,而且要等手机硬件厂那边优化小组成立后才开始。
至于《愤