经过上午一小时的讨论,王皓最终自愿拿出百分之十的年底分红补偿股东,以此换取《去月球》百分之五十的收益全部捐赠给阿斯伯格综合征的决议。
实际上讨论的过程主要集中在捐给谁,怎么捐。
王皓开发《去月球》的初衷就是送给唐嫣然作为礼物,而为了迎合唐嫣然的喜好,王皓原本是准备将收入全部捐出,但考虑到现在这个的数字过于庞大,他必须要对股东负责,最终决定捐出百分之五十的收入。
这么一大笔钱冒然捐出去肯定不行,首先要选择慈善组织,选好了要进行评估,捐款的全过程还要炒作,公司捐款搞匿名那就没意义了。
而且为了让那些购买了游戏的玩家能有参与感,王皓还提出了捐款名单将由所有的购买者组成,他们可匿名可用真名也可以不回复,总之不会漏掉任何一个人。
在经过了一小时令人头疼的讨论后,王皓最终决定做一个甩手掌柜,让梁茜茜和在这方面更有经验的唐嫣然去负责此事,他就负责到时候如果要出面就去出面,其它的一律不管。
走出会议室,他到每个小组转了转,昨天的工作顺利完成后所有人又都回到了《王者荣耀》的开发中,如今游戏的开发进度已有40%,奇趣也开始了研究手游移植。
由于这些天始终没能找到符合要求的战斗设计师,王皓只能把要求降低为有武术指导经验。
应聘数值平衡师的人倒是不少,而且有不少数学系的博士,梁茜茜也是挑花了眼,一时间确定不下来。
鉴于公司近期收入猛增,王皓决定再招二十人,全方位加强各个小组的人力。
发现外面没啥可看以后,回到办公室的王皓看起了游戏评论。
《风之旅人》在紧急更新了好友联机后差评少了不少,最新的差评都是在说好友联机破坏了游戏气氛,真是叫人左右为难。
但总体来说游戏的质量深得玩家们的喜爱,不论是游戏画面还是音乐都是目前业内最顶尖的,只是因为没有限制在网上播出,所以更多的玩家选择了云游戏,而不像是《去月球》看了无数条评论,想玩还是只能买一个才能体验。
相比之下,《去月球》除了画面会偶尔遭到吐槽外,其它方面无可挑剔。
游戏将会在地球游戏宣布将一半收入捐赠慈善组织后开放禁播限制,不过等到那时候可能想玩的玩家都已经买了。
由于王皓暂时想不到新游戏要做什么,借助《旅行指南》上的攻略,他整理起了《旅行青蛙》日本篇的素材。
目前网络上对于《旅行青蛙》的评价都很不错,只是有些玩家还没有搞懂游戏的玩法,只以为青蛙出门后游戏必须一直开着。
除却《旅行青蛙》的工作外,王皓制订了几个更新计划,《数独》新增玩家题库上传,《五子棋》《象棋》《围棋》新增棋盘皮肤,《象棋》额外新增棋子皮肤。
所有的皮肤均为免费,需要玩家在达到指定段位后解锁。
画几款皮肤对李元浪的小组而言轻轻松松,目前他们的工作已经进入到收尾阶段,二十名角色原画只剩三幅原画没有完成,李元浪现在的工作就是指导手下的人绘制,其余时间再去修改前面画好的原画。
原画师的工作没有就此结束,他们接下来还要为每位角色设计一款皮肤,皮肤的风格没有限制,只是在设计皮肤的时候要想好角色背景与故事。
等他们把这些工作全部做完,就可以准备新角色的更新,具体工作王皓到时候会把新的名单交给李元浪。
现在的问题是建模进度落后,角色技能的设计与游戏内的战斗交互都没有实现,伤害数值平衡同样是大问题,最理想的状态就是在本周完成员工扩招计划,最快下个月就能推出《王者荣