第五百四十一章 命运序列的新特性——【命运剪影】(2 / 4)

的终极加强版么?

只要在特定的地点,释放出一个命运剪影,那如果遇到了致命伤害,就会进行命运复原,回到原来的位置。

相当于纸人术的替死法,但是以【命运】的形式来实现,因此,更加高级。

毕竟,纸人术的次数是非常有限的,大约来个三四次,那就已经没有存货了。

再次凝聚出纸人,需要消耗生命气息,是需要付出比较大的代价,相当于把自己的一部分生命给寄存起来,作为替死的筹码。

但如果是【命运剪影】,那只需要非常简单的消耗灵性,就能实现。

然而。

消耗量也不算小,以陈业目前估计,自己的灵性,大概能实现二十次【命运剪影】,倘若灵性消耗完,剪影消失后,效果自然而然也就没有了。

而且,这种特性也有局限性,那就是跟玩家战斗的时候,不太好用。

毕竟……每次死亡后,都只会在剪影的位置重新出现,而且还会有一定的施法延迟。

这就导致玩家只需要找到剪影,然后制造一个杀阵,等自己每次复原,那就立刻斩杀,这样就会不断被耗死。

而能够对自己造成威胁的玩家,必然已经达到了非常高的境界水平。

不过,这个特性对于副本攻略,还是非常有意义的。

如此一来……只需要在副本的安全区,留下一个剪影,就能非常愉快地进入危险区,规避大部分风险。

但值得注意的是……如果遇到了在精神系威胁非常大的存在,以精神层面的攻击,让自己进入到死亡危急当中……

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那命运剪影的效果就会非常鸡肋。

毕竟,当精神系的存在,能对自己造成生命威胁的时候,那就意味着对方的特性,已经能够将自己的灵性全部耗空。

这个时候,【命运剪影】的效果,很可能就会失去作用了。

当然……陈业对此并不是完全没有任何应对方法,只需要在自己灵性完全耗空之前,成功完成自己杀自己的成就,利用命运剪影,瞬间移动到安全区,这样就能规避掉死亡的命运。

但这种方式还是挺麻烦的,毕竟陈业现在空间系恶魔的级别已经很高了,还有凌驾于灰雾之上的方式,有各种特性,来规避风险,要是遇到这种情况,那【命运剪影】则不如其他特性来得更加直接、更加好用。

然而,不管怎么说,对一份保命的手段,而且还是来自于不同序列,这也是为自己增加了攻略副本和增加生存率的筹码,总的来说,那都是好事情。

而且命运的定位,暂时还是辅助系的,主要就是为了帮助自己,去排除掉一些风险,让攻略变得更加安全、更加舒心。

“搞定了。”

陈业从空间隧道中,重新回到了【古堡领主】所在的领域。

此时,那片区域的湖中源泉,已经消失了。

【命运剪影】彻底被自己吸收掉……

就在这时……【食梦妖王】的本尊从古堡区里走了出来,对陈业道:

“食物……消失了……吃不到……”

“不见了……”

“那里有很多人,被污染的人……”

陈业心神一动:“不见了?”

他跟着【食梦妖王】,前往至古堡区。

然而,原本这座巨大的宫殿,应该有一头巨大的章鱼怪,驻守于此。

但现在……那怪物的身躯已经消失了,只有阴暗的古堡,散发出不详的气息。

就在这时,古堡区后面隐藏的暗门,传来了一丝微弱的呼救声:

“救救……我们……”

“救救……我们……”

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