第3章 排兵布阵,初战告捷(1 / 2)

“10个骷髅士兵,分成10个单位去前排当兵。”

“不需要帅,两个骷髅占据两个象位放到后方当buff加持,剩下的所有骷髅杂兵全部为马…”

“开打、开打!”

在时间仅剩3分钟的时候,路非结束布局:

第一回合,开始。

敌方回合:哥布林小队长发动进攻,你损失了一个兵·骷髅杂兵

我方回合:车·路非请在10秒内行动。

轮到路非后他扫了一眼棋盘下方,果不其然有进攻、防御、魔法、反击、等待、逃跑等几个经典的回合制选项,便选择了等待。

提示:车·路非选择等待,将作为我方最后一个人攻击。

敌方回合:哥布林弓箭手2发动攻击,伤害超过最高生命值12点,你损失了一个兵·骷髅杂兵

敌方回合:哥布林战士2发动进攻,你损失了一个兵·骷髅杂兵

我方回合:请移动马·骷髅杂兵87

路非毫不犹豫的让它们前往最前方,剩下的骷髅兵则干脆全部防御,而他自己则是跟在马后两格地方,结束了这回合。

下个回合,哥布林小队似乎反应过来不对,他们眼中浮现出人性化的疑惑。

这毕竟是真实世界,而非游戏,他们也不是一串冰冷数据,而是有血有肉的生物,有基本的思考能力。

果不其然,哥布林小队长绕开前排1个单位的骷髅兵,直奔从后排来到中排的马·骷髅杂兵,抬起手中黝黑长刀。

敌方回合:哥布林小队长攻击马·骷髅杂兵,造成了致命一击,你损失了3个单位,剩下单位84个

提示:哥布林小队长士气大增,进行连击兼致命打击,你额外损失了个6个马·骷髅杂兵

好家伙,杀最低级的骷髅兵,竟然都杀出优越感来了。

这一幕看得路非表情怪异。

于是乎,经典的反击到来。

虽然在规则的限制下,每个回合,每个兵种模板仅能反击一次。

仅剩78个马·骷髅杂兵,挥动手中骨剑。

对面的哥布林小队长满脸不屑,看不到领域网格的他,眼前的场景是这样的——许多个骷髅杂兵一窝蜂涌了上来。

不止一次与外界亡灵生物打过交待的小队长知道,他就是站着不动,这些弱小的家伙都无法伤害到自己一丝一毫。

但下一刻,一柄透明骨剑在空中凝聚,感受到危险的小队长想要逃跑,身体却怎么也不听使唤,在死亡的阴影下他竟是两腿一软瘫坐在地!

提示:象·骷髅杂兵察觉了哥布林小队长弱点。

我方反击:马·骷髅杂兵78,发动致命一击。

最终判定:马·骷髅杂兵78,经过增幅后攻击为1.3,无法击穿敌方护甲12防御,强制扣血发动,每个单位强制造成1点伤害——78点,由于象的辅助,马发动致命一击,伤害翻倍,造成156点伤害,超过生命最大值120点,哥布林小队长死亡。

“吼…!”

不在沉默中死亡,就在沉默中爆发。

生命的最后关头,哥布林小队长选择奋起反抗。

却无法阻止致命的屠刀落下,身上被无形骨剑斩出一道狰狞伤口,散出鲜血漫天落地。

提示:由于哥布林小队长的死亡引起恐慌,哥布林弓箭手2选择逃跑

无对手干扰,逃跑成功

哥布林战士3被迫留下断后,因为绝望愤怒进入狂暴状态,攻击力+100,防御力100,向车·路非发起死亡冲锋。

“干…”

没想到会这样变化的路非先是慌乱,随后又马上冷静下来,在棋盘的作用下,敌人只有1个单位模板来攻,而不是三个怪物一起挥棒。

属性翻倍后