只不过,在载体里面放进多少张卡牌,这个载体的重量就会增加多少。
也就是说,这项能力只是方便卡牌职业者收纳和取用卡牌,并不能让卡牌职业者真的随身带着几百万张卡牌到处跑,除非他承受得住几百万张卡牌的重量。
看到这里,或许有人会问:提这些做什么?
因为,拥有舰娘体质的小萝莉,就是这种能直接背着几百万张,甚至几千万张卡牌到处跑的存在!
这也是沐云会让小萝莉兼修卡牌职业的原因之一。
言归正传,小萝莉在拥有召唤卡和场地卡,有了基本的自保能力以后,便开始制作属于她的攻击性卡牌。
小萝莉制作的攻击性卡牌主要有两种类型,一种是前文曾提过的类召唤卡牌,另一种则是传统的消耗性卡牌。
在沐云的指导下,小萝莉对拟构一脉的制卡方式有了更进一步的理解,制作卡牌的时候也较之前放的开,没有原本这么保守,使小萝莉制作出来的类召唤卡牌,不管是层次、品质,还是攻击模式,都要比原始版本的还要强。
以前文提过的空中支援系列卡牌为例,小萝莉后续制作出来的,最起码都是以编队为单位,一次最少能召唤出五架战机进行作战。
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重点是,改良版的卡牌,虽然攻击模式变得比较单一,可是攻击能力却也变强了许多,主要区分为:地面攻击、地面轰炸、空中掩护、空中攻击、海面攻击、反潜攻击等六种类型。
与此同时,小萝莉还整出了地面支援、海上支援和水下支援等三个系列的类召唤攻击性卡牌,极大限度地强化了她的战术攻击能力。
不过,相较于支援系列的类召唤卡牌,小萝莉整出来的消耗性卡牌更加惊艳。
消耗性卡牌,俗称技能卡,在使用以后,便能施展出相应的攻防手段或特殊能力,比如物理侧的招式、能量侧的能量运用、神秘侧的魔法、传承侧的术法、概念侧的规则作用等等。
科技侧的能力虽不差,可说到离体释放的能力,绝大多数人的第一直觉反应,不外乎手榴弹、各式火炮、雷射炮等热武器,威力够的射程太短,射程长的威力太差,射程长而威力强的层次又太高,存在着这样那样的问题。
小萝莉另辟蹊径,从虚空概念下手,制作出了指令系列的消耗性卡牌。
这玩意儿能打开一道或数道与虚空镇守府相连的虚空通道,然后利用她设置在虚空镇守府的防御工事,依其发出的指令进行各种火力支援。
比如说,小萝莉在使用覆盖打击指令卡时,用目光或精神力框定打击的范围,虚空镇守府便会以小萝莉的位置为基准点来进行瞄准,然后开启虚空通道并朝着目标倾泻火力。
也就是说,这些指令系列的消耗性卡牌只有三个作用,先锁定目标,然后设立基准点并与虚空镇守府产生联系,最后再凭这份联系来打开虚空通道。
因此,其威力强大与否,取决于虚空镇守府的防御工事,而非指令系列的卡牌本身。
换言之,在虚空镇守府的攻击,超过指令系列卡牌所开辟出来的虚空通道之承载能力以前,小萝莉不需要制作更高层次和品质的指令系列卡牌。
只是让沐云有些好笑的是,小萝莉在将指令系列卡牌给整出来以后,才想到她没有在虚空镇守府上安置这些防御工事,然后回过头来制作能安置在虚空镇守府,并与指令系列卡牌进行配套的卡牌。
在经过这么一番折腾以后,小萝莉的赛特幻影世界观卡组,才建构出一个大概的雏形。
是的,没错!小萝莉整了这么多的卡牌,到头来也只是整出一个大概的雏形而已,因为她并没有整出属于她自己的王牌,能够一锤定音的那种战术终