第1817章 劫、除、伏的定位和配置(1 / 2)

若说弑魄的特点,在于它能适应任意规模的作战,那伐罪的特点便在于它无论面对什么敌人都很难被克制住,至于戕妖和宰孽的特点,则在于清理杂兵和亡灵等单位时,它们往往有着绝对的优势。

在这样的情况下,劫命、除秽、伏祸和杀难等四支王牌,就得着重在硬碰硬、消耗战、奔袭伏击和范围杀伤,如此才能在进行统合作战时,依照当时的需求进行有效的克制。

以正面战场硬碰硬为核心组建的劫命,沐云选择了军士的进阶职业和分支职业,也就是将帅、猛将和统兵职业。

其建军思路很简单,便是以将帅为核心主导,统兵作为支点协调,然后把猛将的强大战力给发挥出来。

正常来说,军士要想修习和施展武将技,需要达到C级层次才能做到,可在转职成猛将以后,B级层次就能做到这一点,尽管只能修习那些相对简单的武将技,可其威力却不会因此而有所削减。

统兵的部分也是如此,只不过能提前修习和施展的是各种武略。

换言之,劫命就是所谓的【军官团】,全靠硬实力在作战。

在这样的情况下,他们不管后面兼修什么职业,基本上都不会对其作战效能产生负面的影响,所以沐云并不打算为其做出限制。

不过若要让沐云选的话,沐云会选猎魔营地的魔物猎人、魔兽领的战士、圣骑士,以及龙星界的武斗家等职业。

魔物猎人职业大开大阖而有不失细腻的攻击手段,搭配各种武将技的施展,威力十分可观。

重点是,魔物猎人有一整套成体系的装备供他们更换和强化,在兼修魔物猎人职业以后,装备更新换代的问题基本上就算是解决了。

战士职业的部分,优点在于其招式技能,能与武将技结合在一起施展,既可增强武将技的威力,还能对其附加各种特效。

重点在于,战士的招式技能是透过怒气的积攥来施放的,无须消耗自身的力量。

魔物猎人和战士职业的兼修方案,主要是针对猛将的部分,圣骑士职业的兼修方案,则适用于统兵的身上。

沐云之所以会倾向于让统兵兼修圣骑士,看重的是圣骑士的保命能力,以及其所拥有的治疗能力。

虽然圣骑士的治疗能力有限,没有办法一直施展,配合统兵的武略调度,却能有效地避免队友重伤死亡的情事发生,维持队伍的有生战力。

至于武斗家的兼修方案,则是针对将帅进行配置的。

龙星界的武斗家职业,其修行法门与大汉帝国的传承有许多相似之处,都需要修练所谓的【气】。

只不过,武斗家的招式手段较为粗放,动不动就是各种气功弹,不像大汉帝国的传承精巧。

然而,这并不代表武斗家就比大汉帝国的军士和游侠弱,与之相反的是,武斗家综合杀伤能力,要比军士和游侠强上许多,因为武斗家的练气效率,远远高于大汉帝国的传承。

在完成职业进阶以后,将帅可以透过能量转换的方式,直接将武将技所需消耗的【气】,转换成谋略和战法所需消耗的【意】。

当【气】的恢复能力获得大幅度的增长,便意味着将帅的【意】,也会变相地获得增长,能在战斗中施展更多的谋略和战法。

除此之外,气的快速积攥,也意味着将帅的修行速度将获得提升,在突破自身的瓶颈并达到更高的层次以后,能用较短的时间达到该层次的巅峰,有利于将帅的成长。

只是话说回来,沐云即便将劫命组建起来并对玩家们开放,基本上也只会开放猛将传承。

因为玩家的潜力较高,与其让他们转职成统兵,还不如让他们进阶成将帅。

并不是统兵要比将帅来得差,而是将帅的能力

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