,一时间没有什么敌人存在的关系,让南匈奴得以休养生息一番,恢复了一定的实力和底蕴,可要与当时早已将国力提升至一个巅峰的鲜卑相比,无疑要逊色了许多。
于是,南匈奴就这样被鲜卑给打得节节败退,一路丢了近半的领土。
在这样的情况下,匈奴和鲜卑之间的仇恨究竟有多深,也就可想而知。
只是,鲜卑虽然将重心放在西北战场,却没有因此而对东南和西南战场放松他们的防御。
凭借着他们对地形方位的了解,鲜卑和大汉帝国打起了游击战,东一榔头西一锤地与大汉帝国进行纠缠,时不时再来一个绕背偷袭,硬是将大汉帝国的攻势给停滞住。
然而,无论是丁原和公孙瓒也好,袁绍和曹操等人也罢,都不是什么简单的货色,很快就找到了适合他们的破局之法,那就是以城市领地为依托,一点一点地推进。
重点在于,他们并不单单只是建立起一座又一座的领地,而且还在各地布置了大量的拒马、绊马索和陷马坑。
能想像一下,当每一座领地和领地之间,都存在着这种利用防御工事和陷阱所构成的防线与之相连,会是什么样的景象吗?
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它们就像一张巨大的蜘蛛网,将整个战场给切割成无数份,使鲜卑对这些领地发动攻击时,要嘛照着大汉帝国的意思,从特定的方向发起攻势,要嘛先冒险穿越拒马、绊马索和陷马坑所构筑的防线。
能明白这样的布置,对鲜卑这种游牧民族的克制有多大吗?
这意味着大汉帝国基本上只要把攻城器械布置在面朝着鲜卑的那一面,就可以有效地抵御鲜卑的正面进攻。
鲜卑若选择冒险绕行,则正中大汉帝国的下怀,大汉帝国的军队只要抓准时机,利用道具进行加速,就能藉由拒马、绊马索和陷马坑所构筑的防线,对鲜卑的进攻部队进行切割并对其发动夹击。
就算鲜卑选择直接对防线进行破坏,大汉帝国也能透过他们在防线上的布置获得预警,使鲜卑失去突袭这些领地的可能。
更重要的是,鲜卑若做出这样的选择,大汉帝国还能利用玩家的力量,在短时间里面完成防线的复原和加强,限制鲜卑的进攻部队之活动空间,然后从邻近的领地出兵,给鲜卑来一个瓮中捉鳖。
鲜卑在吃了几次亏以后,顿时就学乖了,再也不敢放任大汉帝国建立起新的领地和防线,每当大汉帝国有了建立领地的意图,便会果断地发动强攻,将还未彻底建立起来的领地给摧毁掉。
然后,就看到大汉帝国利用这一点进行布局,逼迫鲜卑与其打对攻。
诸如此类种种,不一而足。
总的来说就是:你方唱罢我登场,见招拆招,你来我往,打了个棋逢敌手,将遇良材,难分难解。
可就在这样的情况下,有个人站了出来,并打破了大汉帝国与鲜卑之间的僵持战局……
大博学者的二次元