第1622章 绘制图纸!舰娘的发展侧重与强化特性(1 / 2)

沐云虽然性子疲懒了点儿,可在处理正事,亦或者他感兴趣的事情时,他还是很勤奋的。

眼下就是沐云需要拿出勤奋态度的时候。

因为舰娘数量变多了的关系,沐云很难像之前那样,为舰娘量身设计二改后的改修图纸。

麦妮德勒和妲娜等舰娘也就算了,要是连其他万余名舰娘都这么整,沐云可受不了。

所以沐云决定取个巧,利用模块化的方式进行设计。

前文曾提过,无论是舰娘或深海,都存在着所谓的发展路线的差异,但这些路线又区分整体发展和强化发展。

物理侧、能量侧和均衡发展便属于整体发展的路线侧重,而防空、航空、装甲、重(chong)攻、护航、突击等特性,则属于强化发展的路线侧重。

强化特性是透过削减其它能力来做补强的,因此有些特性可以共融,有些特性则会产生冲突,无法同时存在。

每一名舰娘或深海,最多只能拥有两个强化特性,这些特性组合会随着舰种的差异而发挥出不同程度的战力,有的不但效能优异且普适性较高,在大部份战场都能有不错的表现;有的则相当鸡肋,只有在特殊环境下,才能有较好的表现。

前者便是赛特文明所谓的特殊分支,如防空护航战列舰这些,而后者则被通称为冷门分支,在战场上很少会看得到。

特殊分支真说起来,总体战力不见得会比常规舰种来得强大,可是针对性却更强!尤其是扎堆出现的时候。

以战列舰为例,物理侧的设计以巨舰重炮为主,能量护盾仅作为辅助,能量侧的设计则刚好相反,虽然装甲变得较薄,却强化了能量护盾的输出功率,单以防护能力来说,二者并无太大的区别。

重点是,后者的火炮数量要多于前者甚多,防空能力比较强,射程也相对较远。

可受限于能量输出的关系,后者在发动攻击时,防护能力也会有所削弱,而前者却没有这方面的问题。

均衡发展之战列舰设计,兼具前二者之特性,在拥有巨舰重炮的同时,也有着高强度的能量护盾与为数可观的能量武器,但其却也有着自己的缺点,那就是无法添增更多的舰装模块。

换言之,均衡发展之设计,走的是赛特文明最正统的战列舰路线,舍弃了特殊强化的可能。

说完主体设计以后,接着就得提到所谓的特性。

舰娘的强化特性,可区分为外装特性、甲板特性以及内构特性等三类,同类特性无法兼容,且一名舰娘只能拥有两种强化特性。

装甲、突击与隐形等特性,属于外装特性。

防空、航空与重攻等特性,则属甲板特性。

至于护航、护卫、巡航等特性的部份,则属内构特性的范畴。

装甲特性,是透过舰体强度的提升和强化来获得的,只是装甲越厚,舰娘的机动能力也就越差。

突击特性与装甲特性相反,是透过削减装甲厚度,从而提升舰娘的航速与机动能力。

隐形特性,是依靠舰体的外部结构与涂装,来降低雷达电探等设备的侦查效果,从而达到隐形的作用,吃水太深或太浅,都会影响到隐形的效果,故其装甲厚度基本上是没有办法额外增强或削弱的。

这便是同类特性无法兼容的原因所在。

外装特性如此,甲板特性亦是如此。

防空特性,是透过增设防空火力的方式,来强化舰娘的对空能力,所以需要占用较多的甲板空间。

航空特性也是如此,只不过增设的是飞行甲板。

重攻的部份比较特别,主要作用于大口径火炮,是透过增设近似于【弹匣】的自动装填设施,使舰娘得以在短时间里面连续开火,从而爆发

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