随着羌人不断地增强,风壁的风势也益发地可观,这也导致被卷入风壁的子弹在被风壁甩出去时,射速变得越来越快。
当羌人的风壁被击溃的刹那,风壁挟带着的子弹便因失去风壁的牵引,朝着四面八方飞射。
这些子弹的射速之快,羌人根本来不及反应,未等他们将风壁重新施展出来,它们便已来到羌人的身边。
噗!噗!噗!噗!噗!
一朵朵血花绽放,羌人们一脸茫然地看着自己的身体,完全不知道这些攻击究竟是从哪边来的,接着眼前一黑便失去了意识。
成片的羌人在风壁溃散的刹那便倒了下去,看得幸存的羌人们一阵恐慌。
只可惜,因为玩家所拥有的,达到C级层次的弩炮和投石车,并不足以覆盖攻击范围内的所有羌人,导致这一波攻势所造成杀伤并没有想像中的这么可怕,尽管它对那些被击溃风壁的羌人造成了极大的伤亡。
趁着羌人被打懵,一时间搞不清楚状况,直接陷入惶恐状态的情况下,玩家们的弩炮和投石车又发动了几波攻势,利用那些藉由风壁提高飞行速度的子弹进行杀伤。
只可惜好景不常,羌人终究不是笨蛋,终是搞懂了玩家们的杀伤手段。
于是,羌人便联合了起来,施展出另一个羌人战技——烈风●地气腾。
一时间,只见大地出现大量的裂缝,然后就看见强大的气流从地缝中喷发向上。
羌人施放的风壁在上升气流的带动下盘旋而上,竟是组成了羌人的另一个战技——升龙旋壁,不仅挡住了玩家后续的攻势,还将高空中的玩家给驱离,同时也将玩家们此前倾泻的子弹尽数卷上高空,然后朝着四面八方飞坠。
在解决掉眼前的危机以后,羌人在第一时间朝着超巨型羌人聚落的中心收缩防线。
……
〝啧!这个二货虽然说话噎人,做起事来也是一愣一愣的,一点儿都不靠谱的模样,可是脑袋确实好使,这种乱七八糟的战术都想得出来,还真是……〞
在逼退羌人以后,便有玩家工会的高层如此感慨道。
是的,利用羌人的风壁来对子弹进行加速和无序地弹射,再利用故布疑阵的方式转移羌人的注意力,使其下意识地忽略了玩家们射出的子弹,进而造成羌人大规模地死伤,不得不后撤的始作俑者,便是他口中的二货,颠疯工会的会长——为谁颠狂。
正所谓【一鼓作气,再而衰,三而竭】,羌人在经过精神紧绷,松懈,再紧绷,再松懈的过程以后,注意力和反应速度便在不知不觉中降了下来,所以才会在变故突然发生时,直接被打懵了过去。
如若不然,羌人的伤亡也不会这么惨重。
就在羌人后撤不久,玩家们便想重施故技,在靠近羌人的前沿建构岩壁防线,结果却被羌人的远程攻击给打了回来。
双方僵持了许久,最后在暗龙族工会的如龙潜渊以及轻语阁工会的十里桃花的布置下,利用谋士的伏兵计策与大量的活动假人作掩护,这才成功地建立起第二道岩壁防线。
接下来,玩家们就透过各种乱七八糟的战术来和羌人打对攻,然后建立起一道又一道的岩壁防线,在削弱羌人战力的同时,不断地压缩羌人的活动空间。
当然,玩家们的行动并非每次都获得成功,可即便如此,依旧杀伤了不少的羌人。
只是,玩家们消耗的资源也十分可观,在将羌人逼进羌人聚落的中心并建立起第六道岩壁防线,让弩炮和投石车的攻击范围可以完全覆盖羌人硕果仅存的阵地之际,各大玩家工会进入《帝望》所积蓄下来的底蕴也消耗了个七七八八。
就在这个关键时刻,这些羌人竟是自己分裂了……
《黄庭经》:【生死