定铁链网的城楼上。一旦两端得城楼有一个被摧毁掉,铁链网也会直接跟着报废。
虽然玩家们刻意地对两端的城楼进行强化,但也很难保证它们不会被盎格鲁撒克逊人摧毁,只能希望这个弱点能够晚一点被发现,让他们尽可能地利用铁链网来进行防御。
凭借着铁链网,玩家们挡住了盎格鲁撒克逊人的攻势,只不过随着他们的不断试探,虽然一时间还没注意到铁链网的最大弱点所在,但是像电不死人以及放电有着一定间隔的缺点也一一地曝露了出来。
因此,盎格鲁撒克逊人的攻势便再次变得猛烈了起来。
就在此时,其余三面城墙也迎来了各自的挑战。
前面已经说过了,盎格鲁撒克逊人的体质十分可怕,这也令他们拥有了常人所难以媲美的惊人耐力!
哪怕他们本身的速度并不算快,二、三十公里的距离竟然只花了一个小时不到的时间便横越而过,相当于常人以百米冲刺的速度跑了近一个小时,但是他们却一点儿疲惫的样子都没有,一到城墙附近就嗷嗷嗷地开始攻城。
结果不消说,和东城那边的状况一致,差别只在于其他三面城墙上的鹿寨较为完整,能够支撑的时间也比较长一点,仅此而已。
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且说,在盎格鲁撒克逊人明白铁链网本身的缺陷以后,便不再有任何的畏惧,哪怕在抓住铁链网的时候被电得哇哇直叫,也没有哪个盎格鲁撒克逊人放开双手,等铁链网不再放电,麻痹感也稍稍退去以后,便立刻攀上铁链网从而登上城墙。
然而,玩家们又岂会让盎格鲁撒克逊人这么轻易地越过铁链网?
于是便看见玩家们不断地用武器朝着盎格鲁撒克逊人勾着铁链网的手脚上招呼,恢复快的尽管身上因此被开了个口子,却十分容易地避开了玩家们的攻击,而反应慢的就不提了!当场就从铁链网上摔了下去。
〝制裁之锤!〞
〝震荡射击!〞
〝盾牌猛击!〞
〝驱散射击!〞
〝嘲讽!〞
〝圣疗术!〞
〝清算!〞
晕眩、牵制、治疗,这几个技能在玩家手中反覆地施展着,将跳上铁链网的盎格鲁撒克逊人折磨得欲仙欲死,要嘛莫名其妙地摔下城墙,要嘛就在迷迷糊糊的过程中被玩家们连手斩杀,鲜少有例外的存在。
只不过,这些招式技能在没有修习到掌控层次以前根本无法连续施展,必须经过一小段的回气时间才行,难免会有顾及不到的时候,于是便渐渐地有了漏网之鱼。
更重要的是,这些招式技能并不是毫无消耗的!玩家们在奋战一段时间以后,便将体内积存的法力和能量给消耗殆尽,短时间里面根本无法恢复过来,这便让盎格鲁撒克逊人有了可趁之机。
〝轮换!三队上城墙,二队撤!四队随时待命。〞负责指挥的玩家见状,当场便直接下令道。
大博学者的二次元