上携带的道具解除状态然后回避。而后续的攻击一方面固然是为了消耗它们的体力,另一方面也是为了消耗掉它们的招式。等它们没有还手的能力以后,接下来才轮得到终结技出场。〞
〝当然,连续技不一定非得从头到尾一次放完,在发现目标还有抵抗能力的情况下,也可以选择中断连续技,尤其是最后的终结技。因为这些大威力的招式在施放完以后,往往会有一小段时间的僵直,要是没办法一次性击倒目标,便有可能反过来被对方利用,然后逆转翻盘。〞
精灵在施展完招式以后,大多需要一定的时间缓冲才能够施展第二次,时间长短会因招式的强弱以及精灵的实力而有所差异。
前面便已经讲了,精灵的招式是有限的!在施展连续技将大量的招式在短时间里面释放出去以后,便会陷入一小段时间的战力空窗期,就算摆脱了僵直状态,一时间也很容易被敌人反过来压着打。
压着终结技不放,其实是为了对敌人的进行威慑,必要时还能借此与对方以伤换伤,然后争取到足够的时间。
这些东西沐云并没有讲,可是秘纹龟在经过一段时间的思索以后,却能明白其中的奥妙。
卜算,并不是谁都能掌握的!必须要有足够强大的计算能力和逻辑判断,才有可能从那貌似简单的卦象中看出各种蛛丝马迹,甚至借此进行各种推演。
秘纹龟拥有这样的能力,天赋就不用再说了!就算一时想不明白,只要稍加推演一下,还是可以知晓其中的道理。
不过很显然的,秘纹龟确实足够聪明,并不需要动用那样的手段。
〝由于招式特性的缘故,不管是终结技也好,终结技前面的限制技也罢,能够选择的搭配其实十分地有限,你只要针对不同属性的目标各自准备一套就行了,真的需要你花时间琢磨的还是在起手式与中间的连接技。〞沐云在最后做了一个小小的总结。
在介绍完有关于连续技的各项细节以后,沐云就没再说话,而是让秘纹龟自己思考,它的连续技究竟要怎么搭配。
这个过程对于秘纹龟很重要,并不单单只是连续技的修习而已,同时也是它对自己与招式的一次总结和梳理。
大博学者的二次元