第七百七十三章:江怡的安全感,英雄:塔西雅【求订阅】(3 / 4)

就像是艾希娅的召唤圣灵武士,多丽斯的召唤火灵战士。

而且宗慎还记得这类技能要是按照元素系列集齐了后,还会有意想不到的情况发生。

当初这个召唤地狱火的技能书还是任务:金姆的复仇所给予的奖励。

技能等级从lv1开始,经过了一波技能经验书的强化后达到了lv7,然后经过了这段时间的使用和冥想感悟,提升到了lv9。

要知道技能等阶决定了技能强度上限。

而技能等级决定技能强度的下限。

随着技能等级的提升,相应技能就会在等阶框架的限制内增强。

所以高阶和高级都是技能威力的重要指标。

至于技能的详情无需赘述,宗某人作为一位合格的领主早就了然于心。

而领主级被动技能中已经有了一部分技能。

包括了两级统御在内,所以她有49点的通用统御值。

虽然这点儿统御值对于领地的全局统御作用不大,但也算是聊胜于无吧,横竖要比没有强得多。

至少足够让塔西雅管着领地已有那些死灵法师了。

等到今后得到了更多的统御装备和道具后,再优先考虑强化这些“枕边人”。

粗略的查看了一下塔西雅的变化后,宗慎就心中有数了。

相比于那些他知道的情况,他更关心的还是英雄技能。

这个英雄技能代表每个英雄级人才的天赋。

普通领民是不体现出来的,只有变成了英雄级人才后以详细的数据描述形式表现出来。

大部分英雄的天赋都不同,而这些天赋往往也有小惊喜。

像是法维德可以双持法杖也是英雄技能里出现的天赋技能。

至于塔西雅,具体的天赋还需要等他查看了过后才知道。

想到这里,他选择了展开英雄技能。

立刻就有两条全新的详细技能提示浮现而出。

被动技能:真性情(塔西雅对你的忠诚度不会轻易减退)

死灵感召(进行死灵系召唤时有30的概率使得召唤物的数量+1)

……

看完这两条英雄技能后,宗慎忽然皱起了眉头。

后一条技能死灵感召倒是好理解。

召唤骷髅、召唤地狱火都属于死灵系的召唤技能。

其中召唤地狱火属于恶魔、死灵双系。

但只要和死灵搭边就能受到死灵感召的影响。

以后只要塔西雅使用这类召唤技能就有30的概率额外多召唤出一头骷髅或是一个地狱火战士。

但是前一条技能真性情宗慎就有些迷糊了。

要知道塔西雅的忠诚度早已达到了ax。

按道理来说忠诚度到达ax之后就愿意为他付出生命,而且从未出现过变更的情况,难道说忠诚度这个设定会出现变化吗?

宗慎透过真性情的技能说明,推测出了更多的信息和情况。

领主系统的规则从来就不是固定的,毕竟落地三天的时候,也就是新手期结束时就曾经大刀阔斧的调整过一次规则。

那么谁也不能保证之后的日子里,忠诚度这个逆天设定会不会出现变化。

仔细想想,忠诚度也算是加强领主的控制力,降低统御难度的特权。

因爲真正的驭下也是一門至深的学问,絕非这么容易的事情。

要是没有忠诚度作为保障,恐怕会有相当一部分的领主无法完美的统御下属。

甚至遭到领民的反噬,而忠诚度显然是杜绝了这个后患。

就像当初的三谷英树,如此病态的虐待手下,也没有出现的叛逃的情况,足可见忠诚度的桎梏是多么逆天了。

要是这个设定真的会改变,那对于所有领