对于古董商,众人一致觉得这个角色很强,而玩具商,请神降临爱打的太菜了,根本没发挥出这个角色在这个地图应有的强度。
所以人们对这个角色的强度评价是中规中矩。
下面还有不少评论是跪求莫鸢开播,让他们看看新角色。
这个下午五排几人打了几把就不玩了。
主要是碰到的监管者都是蜘蛛,根本打不下去。
两边的监管者都是蜘蛛,求生者很难打下去。
都是个平局。
唯一有一把赢了的,是莫鸢拿古董商跳了个地窖。
五排本来就是个娱乐赛,你要硬把他当成排位来打的话,那就一点也不好玩了。
因为这个五排最大的乐趣就是:混个珍宝,或者和好友玩,输赢也不是很重要。
不过这个模式努力上分的还是有的。
奇怪裂纹很想打小丑啊,但对面玩蜘蛛一把都结束了,自己还在这博弈无限锯呢。
所以为了快速赢,也拿蜘蛛了。
很快,几个人觉得没意思,就决定去自定义单练了。
“军训我,军训我,下次我出舞女去找你。”别追啦开口。
“好好好,你先来,我只是看你发言积极,坚决不是想要看你cos的舞女,哦对了,cos的话,你cos原皮就好。”
“牛逼呀兄弟,为了提升技术不择手段啊。”秋意在一旁竖着大拇指。
别追啦作为一个低星七阶,其实技术还是有的,只是莫鸢打了六年第五,上了无数次巅七,在她眼里,别追啦的技术水平提升空间还是很大的。
求生者牵制,套公式牵制的人不少,但还是讲究一个随机应变,毕竟每局监管者的思路都不同。
莫鸢也没拿守夜雕刻这类新角色,玩的是红蝶,还是旧版红蝶。
因为别追啦说自己不会牵制红蝶。
没有蝴蝶的旧版红蝶,莫鸢还是有些不适应,不过也就那样,照样能玩。
别追啦是玩医生的,所以他肯定不会牵制红蝶。
其他角色是有手持物,比如说调香师的香水,魔术师的魔术棒,他们都可以在牵制的时候使用。
而医生的手持物,是镇定剂,镇定剂必须要在原地驻足才能使用。
对于红蝶这种高机动性的角色,医生就是妥妥的两格血无手持物有羸弱的羔羊。
医生在实战里面很难有机会扎针。
随机地图。
这把地图是板窗密集的军工厂。
医生也是带上了双弹飞轮。
开局两人约在了大房牵制。
红蝶不怎么吃地形的,但高墙牵制和矮墙肯定是有一定的区别的。
随着玩家们逐步会回头溜鬼,红蝶也不再是无脑飞的角色了,很多对局,求生者都不带抽搐回头的,她就一直倒着走盯着你看。
所以红蝶玩家也学会了延迟飞等一系列操作。
医生在绕了一圈下掉大房的板子,准备拉走,莫鸢利用大房板子旁边的缺口,一个飞直接飞过去了。
鬼头出现的很突然,医生没反应过来。
其他观战的三人看到这里,也是惊讶了起来。
“这都能飞?”
庄园老友加速,医生转到了沙包。
他一溜红蝶就慌张,总是手足无措。
如果对面的监管者是你害怕的角色,你一开始就怀揣着害怕的心情去溜这个监管者,那你必然溜不起来。
别追啦来到板子中间扎针,好在初代的红蝶没有扔蝶的能力,是无法快速赶路的。
所以莫鸢到达的时候,医生已经快扎满了。
扎成1.5