强大在于来救人的求生者如果没有飞轮,或者佣兵的护腕以及一些下椅之后快速拉点或者眩晕的能力。
是必定会被打倒一个的,那个时候的约瑟夫打谁都无所谓,但必定要续上上挂节奏逼迫求生者来救人。
约瑟夫的局减员难打,所以求生者必定会来救人,到时候又是一个救下之后就倒地。
拍照守椅还能打出来双倒。
言归正传,莫鸢打了一刀魔术师,魔术师将医生救下。
医生下椅之后立刻转点大空地。
莫鸢没有去追医生,而是追着魔术师假装打不到。
这使得魔术师很是自信,现在的红蝶玩家就破防一个,所以他当然知道对面的监管者是破防,他连破防都能牵制起来,那说明他多么强大啊!
半血的他有些飘飘然,刚要用他抽到的起舞动作就被莫鸢给击倒了。
莫鸢将魔术师挂上狂欢之椅,早已扎满针的医生前来救援。
莫鸢照例给了一刀,魔术师被救下,莫鸢也已经擦刀完毕,将医生击倒,挂上狂欢之椅。
魔术师没有针不能自愈,只好发了个信号快去救人,队友虽然不想救,但还是想赢的,于是机械师出动去救援。
将医生救下,医生又被打倒在地,不过莫鸢并没有将医生挂上狂欢之椅。
而是站在原地不动,这下给了医生自愈的时间,医生自愈起来远离了战场。
而魔术师不知何时站在了莫鸢的面前,他在那里做着跳舞的动作。
俨然是一种挑衅。
虽然不明白监管者为什么站在那里不动,不过只要能赢就行。
莫鸢估摸着密码机开的差不多了,就将一直在做动作的魔术师打倒在地。
二挂魔术师。
前来救人的是医生,救人直接被落地刀震慑了,随即密码机亮起,没有擦刀的莫鸢又轻飘飘挥出她的第二道普攻。
又是一个恐惧震慑,狂欢之椅上不停地摆动着身体的魔术师忽然不动了。
他好像明白了一个道理,这个游戏根本不是能带妹打的游戏。
随着魔术师的飞天,莫鸢将医生也挂上狂欢之椅,上挂飞直接升天。
门早开了,只不过另外两个人没有出去,莫鸢没有浪费时间直接点投降。
第五人格从来不是一个能带妹的游戏,这个游戏人类中的团队里面只要有一个破绽,就可能会使整个游戏被翻盘。
在第五人格里,能称得上带妹的只有蜡像师了。
其他游戏队友不行你还能乱杀,但这个游戏队友不行是真的赢不了。
譬如队友压的一刀斩,救人震慑,一波操作下来能干到你心梗。