秦路拍拍BlisS肩膀,没有多说。
这是他想到的,拉近双方水平的解法。
整体轮转方面,秦路削减了不必要的联动,以保守为主,对位方面,还必须做到争抢线权,就算抢不到,至少得平线,得有重置权力,不能任由对手行动。
这边向来喜欢纪律性与操作性兼备的选手。
秦路不担心自己的命令得不到执行。
他只担心能执行出几分。
再一次对上CJ战队。
不出意外,这个队伍还是会使用惩戒发育流,自从秦路完善这个套路以来,CJ才是玩得最多的队伍。
因为他们前面暴露的缺点,就是Shy对线压制力放在第一梯队来看,根本不算优秀。
换句话说。
给Shy康特位,一般用来自保解线,根本打不出太多价值。
这个队伍更擅长围绕下半部做事,然后不断压缩视野运营。
而惩戒流最大的好处,就是能养打野,能缩短对线期,哪怕对位被抓到,上单等级也有保障,不会因为一两级换血没换过,直接被越。
那次失利。
&nar说养出了CJ这样的对手,就是指这个方面:战术弥补了短板。
所以过去这些天,秦路深入研究CJ队员。
发现他们终结比赛的方式,相对直白。
一,抓绕后眼传送,一波干碎上高;
二,慢慢运营,慢慢大龙逼防,找到机会同样能上高,除此之外,他们没有第三种终结方式。
前者重视深入眼位,后者重视龙团博弈,能借助Midlife跟安必信老道的经验。
当然。
这并非无解。
CJ其实有变通过,但效果不好,他们的传统双c阵地运营,输过2次SKT,这才这么喜欢抓传送时机,或者包夹减员。
他们强调辐射、配合以及回防。
基于这个特点。
Midlife阵亡率不低,做深入眼总要冒风险,可相比收益,他们能接受这个后果,否则拖到大后期,那就是纯看团战手法,这方面,CJ同样一般,因为他们的AD跟Funy很像,偶尔有闪光点,但仅限于偶尔,大部分时候,也是蹭局势AD,伤转数据非常普通。
另外,安必信不是操作技术流。
分析着形势。
秦路把目标放在中单这个点,“团战多看CoCo,他哑火,CJ缺输出,AD看情况再管。”
“新套路抓紧时间练,如果可以,我们能给所有人一个惊喜。”
秦路不觉得中路失去串联能力,就会吃亏。
跟后世不一样。
15年,地缚灵才是王道。
而为了对付地缚灵,机械刻板一点,没什么不好。
……
金大真都快听傻了。
在他眼里很强的CJ,坐拥“第一辅助(存疑)”指挥灵性的CJ战队,经过秦路这么一剥茧抽丝,别说队员了,连他都觉得,CJ好像没那么可怕。
那次输给他们,只是做得不够好。
只要保持中线到六给压力,只要队伍防守中不犯错,进攻又能打出价值,需要害怕什么?
消化完秦路刚才一番话,BlisS再想起教练让他练的那2个东西,思路忽然清晰许多。
答案是:中路拥有一定威慑。
得让对手明白,联动中线有风险,碰撞需谨慎。
只要CJ效率放低,拖到熟悉的领域,谁会更有优势?
“我们的优点是什么?”
“我们上路选择更多,边带能给压力。”