“事实证明,这是一个推塔游戏。”
“打到中期3400多血,300多盾,攻击力200多,爆破打完僵尸还能接着打,有巨九,断线还方便。我超,这比炼金恶心!”
“拆家流狂喜,打架党默默流泪!”
“兄弟们,峡谷见。”
&n玩出这么一个思路,讨论度很热。
或许一开始还不能理解,毕竟双恩的对位很常见,基本也说不上谁优谁劣,反正看团队节奏。
&n这一出全队养塞恩拆家,当面爆破ntr,动不动就上高断线,狂吸经济,偏偏实战看起来,反馈效果还可以,2个人拦不住,3个人来处理要一定时间,足够杰斯发力,塔姆策应。
&n选了一套中下强势的目的,并不是为了创造击杀,单纯只是为了线权,和争资源时的团前消耗。
&n的重点不是起势打架,而是为了转线期解放野辅,让两人联动上单,如果edg不管,塞恩就吃经济推塔,如果管了,那就看人数做出应对,继续握住主动。
这场输掉。
&n队员很苦闷,而最苦闷的当属ray。
他就感觉也没做啥,也没出错,但就是防不了,防就是亏,成长高度不在一个层次,想打嘛,ig接战的欲望又很低。
&nfe瞧着这样的变化,心里也很疑惑。
&n,说,你把莽夫藏哪了,怎么还玩起粗中有细这一套来了。
“你说他们为什么不打架?”
&nfe满脑子问号,“前面那么多队伍,不都是打线赢的吗?怎么今天跟我们打,转线期变成避战了?”
助手回答不出来。
&n的分线运营很一般,只是巨九血手塞恩给的压力大,不分人不行,整体联系倒没有非常严谨。这说明ig最契合的不是这套体系。
&nin这个人真的很狡猾……”
&nfe颇有些咬牙切齿,“他就是看我们上半部强势,所以拿了一套避战等塞恩发力的阵容。我们放松警惕了,被ig喜欢打架的风格欺骗了!”
“下把,我们有必要把塞恩的优先级提起来,我就不信他们有那么多变化。”
助手点点头,觉得这个思路没错,被塞恩拆家教训了吗,那下把重视起来,知道有这么个玩法就行,但——
助手看了一眼自家的主教练,你都说in狡猾了,谁知道他们会不会顺着我们的心意?
欸,不能想,越想好像越复杂。
还是打好自己的东西吧。
……
讨论得失的时候,ray的声音很大声,说到激动处,直接用韩语对话教练组。
他委屈啊,真的委屈。
上路对线的分水岭就是先锋那一波,ray自己清楚,在这之前,塞恩那点补刀算个屁,只要过渡到11级,能升级装备,奥恩随随便便反超一千块。
但问题在于,那波他听了指挥,盯防后侧羊留双c,甚至用了一个声东击西,起手减速卢锡安,撞的却是塔姆、杰斯,预判2人合流。
ray觉得自己完全没做错啊,很听话。
可听话的结果呢?
只打出杰斯闪现不说,塞恩爽吃2波线加小半个防御塔,回来就摸出紫雨林,不断叠加生命值上限,形成良性循环。
“这波就该听我的,分个人看线,但就是没人听。”
ray气的狂飙韩语,思密达个不停,“这波打完,我前面9分钟的对线直接裂掉,你这让我怎么对位?他莫名其妙领先我一件紫雨林和大半管经验,你让我怎么玩?”
&nfe出声安抚,看在队员眼里,鱼男也不知道2人吵了个啥,只觉得叽哩呱啦的好不热