然后使用代码将这些素材库连接起来,就能极大的压缩空间了。”
郑南大概能明白连军的意思,就是指原本这些游戏都各自有一个素材库,现在连军要把这些素材库都打通放一起,就能极大的节省空间。
毕竟游戏的大小,基本就取决于这些素材的多寡,像超级马里奥为什么大,就因为他的贴图场景多;相反小蜜蜂翻来覆去就那几个场景,因此特别小。
而相比这些素材的占比,代码所占空间就可以更加忽略不计了。
“这个办法听起来不错,可如果把素材都放在一起,这样会不会出现取用出错的问题?”郑南问。
连军很认可郑南问到了重点上,他回答道:“我可以专门制作一系列代码来规避这些问题,比如将这些素材归类,虽然都放在同一个仓库,但只要我们给他编好号,这样在取用的时候就没那么容易出错。”
“你有多大把握?”郑南直接问。
“九成……至少八成以上!”连军回答。
好!
郑南当机立断道:“既然连军同学你有这个把握,就请先试一试吧,如果你能做成我会给你一笔额外奖金;但是同时我们也必须保留单个游戏的可能性。”
连军站起来坚定向郑南保证,自己无论如何也要做到!