罚,想必玩家也很期待史诗级惩罚吧,请继续保持哟。
许阳:╯‵□′╯︵┻━┻
“我尼玛,谁期待了?鬼才期待呢!”许阳忍不住吐槽道。
但系统并没有因为许阳的吐槽而停止。
任务完成,奖励玩家两倍经验,玩家等级加一,属性点加一,玩家等级为三级。
“咦?居然还有经验奖励,虽然只有两倍,可还不算亏。”许阳惊喜道。
任务完成度不及格,不但没有受到惩罚,反而还获得了经验奖励,虽然不是三倍,可两倍也还可以啊,至少他的等级又升级了,这或许就是,系统可能血赚,但许阳永远不亏吧。
但是一想到神秘惩罚,还有那劳什子史诗级惩罚,许阳觉得自己还是应该收敛点,最好不要再累积神秘惩罚了,这狗系统总是惦记着搞他,还是不要给对方为好。
之前,许阳是不知道任务完成度的机制,没有在意,现在知道了,自然会注意的。
新手任务三完成,虽然玩家完成度较差,但系统还是很慷慨的解锁了新功能。
“咦?”
还有这好事儿?
系统检测到玩家是个不堪一击的小垃圾,为了协助玩家更好的探索这个世界,系统开启玩家保护机制和日常任务机制,是否选择查看。
“保护机制?日常任务机制?”
许阳愣了一下,然后连忙选择查看。
玩家保护机制:玩家每次进入游戏,必须完成一个任务,并待够两个小时,就可以退出游戏,当玩家选择退出游戏的时候,玩家不会受到任何伤害。
“咦?这个保护机制不错啊。”
系统的介绍很简单,可许阳却很兴奋。
第一次体验游戏,说实话,这游戏给许阳的体验并不算好,不管是进入游戏,还是退出游戏,都是系统在掌控,而玩家根本无法掌控,这就很被动。
如果这个机制在上次就出现,那许阳在被红衣女鬼和其他鬼堵住的时候,他会毫不犹豫的选择退出,毕竟,那时候许阳也不知道红衣女鬼并没有伤害他的意思。
有了这个机制,许阳相当于多了一次试错的机会。
日常任务:为了让玩家有更好的游戏体验,玩家每次上线的时候,系统会随机发布三个日常任务,玩家只需要三选一,进行完成,完成度达到一般等级以上,就可以触发保护机制。
“系统良心啊,这才是正常游戏的开局嘛。”&9671&29233&30475&20070&9671&100&100
然而......
系统提示一:任务分为简单,普通,困难,噩梦,地狱五个等级,每日任务根据玩家的实际情况,分为简单,困难和噩梦三个等级。
系统提示二:日常任务每隔二十四小时刷新一次,玩家每次只能接受一个任务,日常任务接受之后不可放弃,任务失败,或完成度等级低于一般,会有神惩罚,任务完成会有奖励,任务难度越高,完成度越高,奖励越丰厚。
系统提示三:日常任务三选一,当玩家选择其中一个任务之后,剩余两个任务不会刷新。
系统提示四:日常任务为限时任务,有时间限制。注意!个别任务极度危险,玩家请谨慎选择。
“啧啧啧!”
听完系统的介绍,许阳咂咂嘴。
在接受新手任务三的时候,系统就提示任务完成之后,会解锁新功能,许阳当时是很期待的,而现在新功能出现了,听起来似乎很不错。
这次完成新手任务三,除了升了一级之外,并没有其他奖励,可解锁了两个新功能,同时也让许阳对这款游戏有了新的了解。
第一,任务分为五个等级,等级不同,难度不同,而奖励应该也不同。
第二,任务