身对于当代炼金术的理解进行运用暂时还不能后发挥出活体陨石真正的实力。
这就像是一个拿着步枪当棍子用的人一样,步枪虽然打起来比棍子痛,但是步枪真正的威力没有使用出来。
所以暂时双方还是势均力敌的,联军这边没有因为灵主和赫塞希雅的特殊而又所优势,而军团那边也没有因为自己的特殊性取得优势。
而凡人辅助军这边,灵国自然不用说根本连最前沿的防线都没有拿下来。不要看这些凡人辅助军打得洛希尔王国这边疲于应对,那是因为旺火错误地估计了他们的实力。
当王国的部队数量上去后,凡人辅助军在没能发动任何有效的进攻,反而渐渐地开始被王国返攻。
玻利尔公国的人再怎么进过魔鬼训练各种药材炼金术的强化也毕竟不再是当年的玻利陶瓦王国的人了。
当辛奇从前线撤退的时候,灵主和赫塞希雅刚刚联手斩杀了一位翼骑兵的副战团长,取得了部分战场的进攻主导权。
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西方世界,南洛亚帝国。
当中土这边在不断地发生突发事件的时候,这里仍然没有什么变化。
堡垒世界每天都会遭到活体陨石的数次攻击,而综合武器平台都会击退活体陨石。
在没有得到外力的帮助下,文明的推进是十分缓慢的,所以暂时活体陨石的进攻手段没有什么特殊的变化。
按理说,这个时候活体陨石应该放弃进攻这个没有办法让他获得做够进化外力的堡垒世界,转而攻击世界上其他的文明。
但是,因为对于南洛亚帝国的仇恨,活体陨石在毁灭帝国之前是不会进攻其他地方的。
所以暂时的,东方的东海群岛和塞尔维亚,这两个距离南洛亚帝国堡垒世界的地方没有什么危险。
堡垒世界中的居民们对发生在数道透明防御立场外面那些毁天灭地的炮火已经习以为常。
醉生梦死是这个时代的符号,觉醒革新是这个时代的注释。
面对着无所作为,甚至都想好了逃跑计划的统治者们,一些人决心要发动一场改变,一场清算,让这个沉睡了无数年的文明苏醒,让这个被腐朽的树木笼罩的国家焕发新生。
本来,革新者们以为自己的初期行动必然会有重重困难,然而实际情况就是,那些不死的统治者们压根已经不关心议会大厦外面所发生的事情了。
论如何醉生梦死,谁还能比一群活了不是到多久的一群老不死还要专业?
再说了,这些革新组织成员就算能够成功夺取政权,他们能够对付外面的那个活体陨石吗?最后还不是要寻求自己的帮助。
所以就算统治者们接到了有关革新组织的消息,大概率指挥把这当做一般的骚乱,一笑而过。
正是由于统治者们这种态度,其他中立和反对势力要么不管不问要么推波助澜,革新组织开始迅速壮大当然其中必然夹杂着各方势力的间谍。
一个古老的帝国也许打仗不太会了,但是政治/斗争那是一定不会丢下的老本行,哪怕是在南洛亚帝国这个怪异国家也是如此。
早期刚开始建立这个革新组织的时候,加入的人都是真心希望帝国变得更好的有志之士。
但是随着后续的建设,资源和大量资金的灌入,再加上这些早起创建组织的人并不擅长管理一个革新组织,革新组织很快就变得鱼龙混杂。
这里不得不提一下南洛亚帝国的社会制度,因为有着高度发达的机械工业和信息化城市,基本上社会阶级和结构全部固化。
帝国统治阶级的人利用人类本能的懒惰来将很大一部分的人都拖入到梦幻的虚拟世界中,还有向像虚假帝国那样的真实模拟游戏,诱惑力简直超过了人类对于一切的欲望。
这其中也就只有那些有家族概