中场休息的时间,两边队伍都在张罗着接下来的团队赛安排。
不一会儿,等到时间到了,裁判开始招呼着双方的队伍报备。
而后两队的名单在大屏幕上打出。
嘉世战队:陈行、张佳乐、邱非、赵杨、张家兴、林敬言。
轮回战队:周泽楷、江波涛、孙翔、吕泊远、方明华、杜明。
嘉世这边的阵容让人毫无意外,轮回这边之前擂台赛上场的吴启没有出现在名单中,而是成了杜明。
但总体都是大家熟悉的阵容。
很快,双方选手各自进入比赛间。
在确认双方准备完毕之后,裁判这才宣布比赛开始。
而后,画面一闪,电子大屏幕上出现了进度条。
地图载入。
角色载入。
十个角色加载的进度条同时到达100。
双方的队伍出现在各自的刷新点。
这个时候,本场比赛轮回所使用的地图这才呈现在众人的面前。
地图有着一个相当简洁的名字。
风雪山庄。
而双方队伍的刷新点,都在室内。
看到这一幕,观众们有了点特殊的反应。
这是室内图?
因为是一张较为陌生的地图,这个时候就要派上解说进行介绍了。
很快,众人的疑惑得到了解答,这并不是一张纯室内地图。
地图名字的描述中其实也已经说明了他们的处境,地图中的角色们正处于一座山庄内,而外边,正下着一场永不停歇的暴风雪。
山庄并不是封闭的,角色可以走出山庄的范围。
只不过,一旦走出,移速就会下降,陷入迟缓状态,超过五秒有几率触发冰冻效果,成为一根冰棍,还会持续掉血。
冰冻时间三秒,几率随时间增加。
所以,虽然说不是纯室内地图,但也差不多了。
这地图的设定就是要让选手们在山庄内打架。
至于外边的暴风雪,应该没人喜欢去尝试。
“不过,除此之外,地图还有一点有趣的设定,不过在此我们就不多说了,大家继续往下看便能够知道。”
潘林看完介绍后说道,之所以不一下子把全部谜底揭开,自然也是为了节目效果。
团队赛地图客观上对双方都是公平的,利弊都是一样。
而轮回选图的出发点总体和节目效果关系不大,只是单纯的因为合适而已。
潘林的讲解结束,画面上,双方的队伍都已经开始了各自的行动。
结果,嘉世这边,除了陈行之外,就算是林敬言张佳乐他们这些打比赛多年的老选手,都没见识过这张地图。
这地图算的上是很冷门的那种了。
而双方的刷新点,都在一个房间内。
“先看看情况。”
陈行在频道里说道。
因为陌生,所以只能够放慢节奏。
先搞清楚自身的处境,这是大部分客场队伍都会先做的事情。
而另一边的轮回,他们完全可以略过这个步骤,但不知道为何,却迟迟停留在原来的房间内没有行动。
要知道双方队伍大部分情况是对称式刷新,所以,刚刷新的时候,基本上都能够笃定对手就在自己对面。
但是这个对面都很远,地图一般会将从一个刷新点行走至另一个刷新点的时间控制在2到3分钟,这也是常规设定了。
轮回队伍依旧没有行动。
嘉世队伍这边。
陈行他们率先注意到的是身后那扇窗。
刚进入地图的时候,游戏内的音效就已经十分的清楚。
狂风呼啸挟卷着雪团砸在窗户上,“呼呼”的风声,和细碎