”的怪异感
亦或是说,这个位面在古典灵异时期,工业革命科学时期,以及灵气复苏时期,三个时期的物理规则是相互冲突的,压根就不可能出现在一个位面上。
在听完了卫铿的疑惑后,赢云忆:“那个世界本来就不是同一个位面。”
卫铿:“什么?”
赢云忆:“在诸天体系下,诸天世界是多个物理区域融合的特殊区域。这些诸天世界会顺着因果发展,逐渐汇入物理常数都稳定的自然疆域位面晋升”
简而言之,这是通过丰富剧情养育“子位面”,然后喂食给“自然大位面”
…一条条数码资料库,进入了卫铿视觉观察系统中。…
十分钟后,卫铿听完了她概括,明白了什么叫做诸天穿越体系。这是当年“小世界”维度碎片扩大了无数倍后,形成的位面投影情况。
回顾主世界时空管理局科研发展史,3087年,那时杨春芬今天天王星诸天之王母系,将一个二十一世纪八十年代的近位面进行拓扑。
将一整个“地球表面地质,气候,文明”的信息投射到一个亚宇宙中。
这个亚宇宙物理法则是不稳定,可以调节!卫铿古盘开辟后,变成“万源”,所“宇宙常数变化资料”是这个技术核心
现阶段大部分普通人穿越都是穿越到这个子世界中,在这里由于“常数可以调,历史因果信息可以倒转”,所以就会随机发生“灵气复苏”“末法毁灭”这样的事项。
诸天世界的普通人无法意识到自己处于一个不稳定的世界中。——直到异常危机发生后,例如生化丧尸,变形金刚降临,钢铁侠,蜘蛛侠,妖魔出现,他们才会意识过去小说看的事情,在“现实”中发生了。
系统:诸天位面规则倒影是是可以让物理规则符合产物的,所你可以在红警世界投射出星际,能在星际大战世界中投射出月亮井魔法。
眼下,作为还算青涩的卫铿个体,不禁感叹,时代变了,自己当年在潘多拉位面和白灵鹿还是为一点点信息焓斤斤计较。现在玩的大啊。