木牌,支撑架,矿洞。
出现的人类痕迹意味着陆离真正脱离未知的地底区域。
陆离可以沿着矿洞径直回到地面。
如果矿洞没有坍塌。
显然这座名为科莱恩的矿洞被废弃了很久,或是这座3号矿井被废弃——
矿道里到处都是倒塌支撑架与挡路土石,没有矿工敢在这种环境里工作。
唯一庆幸的是坍塌没有堵死矿洞,仍有缝隙让陆离可以通过。
墙壁上挂着老旧的煤油灯,早已干涸不能使用,陆离只能以燃烧人性为代价照亮矿洞。
3号矿井的确是被废弃的矿井。
陆离看到2号矿井的标识木牌后想到。
2号矿洞尽管同样破旧不堪,但可怕的坍塌不再常见。
陆离在木牌前熄灭灯塔,让黑暗笼罩周身。没有令人不寒而栗的窥视和窃窃私语声,恶灵仍影响不到这里。
地底比上面更安全,但更难以生存。
“上代人”城池曾是个没有缺点的环境。岩浆海带来光照温暖与燃料,暗河赖以为生的水源和食物。
但一切毁灭于两者相撞之时。
2号矿洞连接向号矿洞,以及一条没有竖立木牌的岔路矿洞。
也许木牌被谁挪走,也许矿洞还没来得及命名。
矿洞长度大约六百米,要走上十分钟,期间陆离要不停燃烧人性,维持灯塔的明亮,否则难以观察矿洞边缘的变化。
比如岔路。
幽暗寂静的矿洞里回荡着沉闷地脚步声。
没有鞋子,布满碎石的地面让脚底疼痛,也难以提起速度。
望不见尽头的狭长地底矿道令人感到不安,不过对陆离而言这里比地底深处更令人舒适。
号矿洞尽头不是0号矿洞,而是9号,0号矿洞是延伸向另外方向的矿洞。
这表示陆离不用从3号走到号,地面比想象中更近。
但在号矿井里,陆离被一堵“墙”挡住。
平整的黑色石料完全堵死矿洞,而岩石黑曜石般的暗色表面令陆离感到熟悉。
是深海石。
墙壁厚度超过一米以上,陆离所知,奢侈使用深海石的只有两个地方。
深海石山,还有避难所。幽灵监狱曾算在内,但那已经被拆除成为陆离的财产了。
深海石山位于深海,避难所位于地下,而矿洞也在地下——
陆离重新观察石墙,发现了并不显眼的缝隙,隐约形成门的轮廓。
他的肩膀抵在石门处,尝试推动深海石。
石门底部有滚轮助力,滚动着,几千磅重的石门缓缓陷进墙后,显露一道漆黑缝隙。
提着灯塔,陆离侧身走入深海石墙包裹的空间。
脚下地面铺着厚实的深海石料,墙壁也是——这片地下空间被深海石围成长方体的盒子。
几十米高的顶部是陆离曾看过的发光萤石。略有不同,它们不是镶嵌在顶端,而是成群装在灯罩里,吊灯般挂在深海石平铺的穹顶下。
但它们离得太远,光芒难以辐射至地面。
地面隐约显露蒙着黑色纱幔般的寂静轮廓,仿佛无月之夜。
空间角落,房屋群落显眼而突兀。
这里是避难所。
陆离偏头看向石门周围。本该作为门闩,挡住滑动石门的支架丢在一旁无人问津。
这座避难所似乎没有设防,或者说……被废弃了。
房屋群落中没有光亮透出,整座避难所寂静无声。
靠近建筑群的陆离确认了这点。铺在深海石上的石砖路干净整洁,房屋里没有人影。
吱呀——
陆离推开路边一扇尘封不知多久的木门。避难所里没有灰尘,难以判断这里被废弃