Edgar整个人杵在原地,大脑飞速转动。
这次精心准备的视野封锁2.0版本被顾行破解,对方给出的反击策略是提前在三星防备的情况下去SSG野区里做眼,早一步看出安掌门的动向。
然后再使用惯用伎俩障眼法来蒙骗过关,通过反蹲或是反其道而行之的Gank打三星一个始料未及!
不得不说,效果出类拔萃。 尽管他并非英雄联盟项目的职业选手,无法身临其境感受到顾行的恐怖之处。
但长期从事赛训工作,分析研判了不少职业选手的战术风格,Edgar能将顾行同其他人进行比较。
他可以肯定自己从来没见过这种应变能力的选手!
不论是对战术的敏锐程度,还是临场做出调整的速度与准确性,都是职业队员里独一无二的存在! 你为什么酱紫熟练啊! 他必须得接受敌方拥有全球最顶尖LOL职业选手之一的事实,扬长避短尽可能限制住顾行。
从目前看来,在比赛前期对顾行进行视野封锁战术不太现实。
把战术再次进行迭代也很困难。
因为2.0版本就已经增设了例如中路线权之类的前提条件。
再延伸推演,前提条件只会越加越多!
到那时,视野封锁战术就失去了普适性意义,实战作用并不大。 他悟了。
在这個香炉版本里,对线期没有以前重要!
下路变成地缚灵后,上路又是传统孤儿路,前期就只能靠中野来带节奏。
全员输出能力下降,坦克又有适当提升,此消彼长之下很难产生击杀!
就说这局比赛,看起来前期打的很热闹,但刨除一级团这个不稳定因素,实打实的前期战斗爆发也就三波而已。
中路中野2v2、下路下野3v3,以及顾行利用Kuro的炸药包对皇冠发动围剿。 第一波是安掌门反蹲反被顾行操作,第二波纯粹是因为三星动了杀心,试图对VG双人组发动进攻结果落入VG精心编织的陷阱中。
第三波更简单,就是因为皇冠丢闪后的连锁反应。
为什么会丢闪?
还不是第一波中野对拼惹的祸?
理论上只要安掌门自己不动杀心,VG很难在前期就找到机会通过击杀来打开局面! “原来如此……”
既然对线期的重要性下降,那我索性闭门不出岂不是无敌?!
BP层面舍弃线权,三路主动权都任由VG掌控!
纵观LOL的所有版本,这种阵容理解都极为逆天。
绝大多数教练为了平衡对线期局势,至少也得选出一路带线权的阵容。
就连平常以铁乌龟打法著称的三星也是如此。
否则前期无法争夺任何中立资源,野区也会遭到入侵。
但香炉版本是个极特殊的例外。
超模装备给予后期射手前所未有的超高地位,让Edgar可以大胆舍弃前期强度,比平时再极端一点,彻底放弃线权!
什么中立资源,他根本不在乎。
小龙、先锋我全都放!
亏这点中立资源,总比蠢蠢找VG打架对拼最后人头资源全部送给对手要强吧?
至于野区