阻止了。”
“届时能够遏制我们的势力,将几乎没有,玩家们可以堂堂正正的扎下根来,毫无阻碍的高速发展。”
“……”
根据这套方阵战略。
玩家们与哈克帝国,开始了新一轮的惨烈大战。
这一次的激烈程度,明显比第一次大得多。
吸取了教训的贵族联军,一开始,就投入了上千万的机甲大军。
轰炸洗地了几十遍。
并且大肆的挖掘开采沙漠城周围的沙土资源,来个掘地百尺,只为将藏在地底的玩家全部揪出。
但难以想象的是,哪怕是掘地百尺,依然捉不到玩家们的踪迹。
因为玩家在地下三百米深的深处空间。
得掘地千尺,才能挖到玩家们的地下生存基地。
但以挖掘机甲的工作效率,没个三年两年的时间,不可能挖到那么深的地下。
更何况,玩家们首要攻击的目标,并不是贵族军团的机甲战士,而是那些负责挖地掘土的工程机械。
玩家们朝这些机械装置,发起了一波又一波的自爆冲锋,不惜一切代价,也要把这些装置干掉。
这就导致操控这些机械的人员,死亡率超过99,无限接近100。
没有一个挖土机操作员,能够生存七天以上。
平均生存期,只有短短三天。
死亡率高的惊人。
这就导致凡是领取到了挖土工作的人员,立刻都是脸色大变,然后无论如何,也要逃避挖土的任务,逃兵率极高,有的选择自残,有个选择逃跑,有的装病,甚至是自杀,绝对不愿意在挖土的过程中,被炸的粉身碎骨。
挖土的工作进度,不得不慢了下来。
好在哈克帝国的贵族军团的机甲战士,战斗力非常不错,且吸取了前面的经验教训,将每次战斗的死亡率,降低到了非常低的程度。
且平均每天出动五百万的机甲战士,十倍于玩家们的兵力,从四面八方碾压而来。
玩家们只要一冒头,就会被无数的火力锁定。
那怕是想要自爆同归于尽,也很难找到合适的机会,远远的便被众多火力干掉消灭。
玩家们的损失,至少是贵族联军的三倍,战损比非常的难看。
即便如此。
每天阵亡的贵族联军机甲战士,数量依然在5万左右。
日阵亡率约为1。
然后持续了一个月。
阵亡的贵族联军机甲战士,就达到了150万的规模,对于同一支的军团而言,跟玩家们连续作战一个月,便意味着,总的阵亡率达到了30以上。
这个时候,该军团就会得到去后方休整的机会,不用再参加战斗,反而会得到休息时间,得到后备的兵力补充,士气也会提高一大截。
从而避免全面的恐慌情绪,避免出现大规模的逃兵与逃亡现象。
三千万的精锐机甲军团,可以分为六批,轮流下去进行作战。
每个大型军团,战斗一个月,再去休整,那么全部轮换,便可以打上半年。
而第一支参加战斗的军团,已经得到了五个月时间的调整,损失的30人马,也会得到后备兵源的补充。
从而能够一直的消耗下去。
看看到底谁能耗得过岁。
于是。
半年的时间,就那么过去了。
疯狂的战争,就这么连续打了半年。
战损比方面,依然是哈克帝国的贵族联军,占据一定的优势,依然能占据上风。
玩家们则损失惨重,平均每天阵亡十万以上,半年时间下来,总计阵亡1800万人次,平均每个玩家,被击杀了近四十次。
平均每个玩家干掉的数量没这么多,死亡次数,