钳形攻势,需要分散兵力。在兵力较多,接战区域力量投入轻易触碰到上限的时候,可以逼迫对手拉长战线,两面作战,己方被围歼可能减少,围歼敌人可能增加。
不得不说,仅仅经历了两场对决,就能演化出钳形攻势,这群学生的领悟能力实在是强。
不过莫余所疑惑的并不是对手能领悟出钳形攻势,而是对手竟然能清楚地知道他们的位置,从而使两路实施钳形攻势的军队几乎同时和己方撞上。
有挂!
说好的所有人都没有上帝视角,只能靠一张普通的地图来确认初始方位呢?
对面怎么就知道我在这?
我都没猜出来对面人在哪呢,怎么就被人钳形攻势了?
不是说好我才是穿越者的吗?怎么还有穿越者打算在战术领域吊打纯新人的时候被人反手用钳形攻势占去主动的?
莫余:麻了。
麻归麻,该有的应对还是该拿出来。
黑方都拿出钳形攻势来揍自己了,他作为总指挥要是让手下的军队就这么被钳死,那还玩个屁啊。
迅速审视两边接敌处的地形,位于西偏北方向的接敌位置多山多雾,易守难攻,而南偏东方向的接敌位置,其地形相对而言就没那么复杂,对修真者组成的军队来说,跋山涉水的压力会更小,几乎可以看做平原作战。
当即决定让一部士兵先去西偏北位置布置防线,务必死守,再让那支接敌的孤军沿着敌军的边沿流窜,争取找到他们的来路,探出这一支钳究竟有多少人。
军队大部则分成两股,一股迎住东南角,在控制战斗烈度的情况下且战且退,将另一支钳引进来,另一股则从另一钳的北方南压,争取将钳形攻势的一半力量就地消灭。
至于那些已经落入手中,甚至发展出自动化建设的资源点堡垒,则视物流情况而定。运输条件好的,就向外输送资源,以强化军队的短时战斗能力为主;运输条件差的,就地深挖沟广积粮,储备各种完善军队作战能力短板的资源,就等着运输条件优化之后,将这些军队刚需的作战器械运送出去,强化全军实力。
十万工具人士兵,就在军令下达之后,表现出惊人的行动力,迅速投入到新的任务中去。
但他们毕竟不能心念一动就出现在地图上的每个角落,要想实现战术目标,还需要时间。
这段时间就是莫余思考的机会。
方才的布置是紧急应对钳形攻势的办法,能让白方士兵立刻“动起来”,但要说这样就能破局,那就是自欺欺人。
钳形攻势有一系列优点,其缺点则是必须分兵。如果分兵之后的双方依旧能够相互策应,打击范围可以互相覆盖,那对被钳住的防御者来说绝对是个大麻烦。
好在这次充当两支利钳的军队并不能做到打击范围互相覆盖,不至于让莫余生出“就这样投降算了”的想法。
这样的话,莫余好歹还能有琢磨双方优劣的心思。
先梳理白方。
白方现在已经拥有整张地图上超过四分之一的资源点,而且都建设了最基本的堡垒,看在那些兢兢业业的工程突击队面上,莫余敢保证,对手掌握的资源点的数量绝对不可能超过自己——如果没见到钳形攻势的两钳,莫余还不敢下这种决断。
但和黑方相比,白方军队太分散了,要想汇集到一处,应对黑方的钳形攻势,调度需要时间。
情况明朗了,时间,重点是时间。
对手需要把兵力投放到钳形攻势的双钳上,开发资源点的速度就没有白方快,只要不让对手在资源点这方面扳回一城,时间越长对白方就越有利。
或者让接战的区域撑住,只要让白方的军队再次聚集,莫余有信心凭借他身为战略游戏玩家的过往,正面回应钳形攻势。