“生死之匣”是b级空间道具,成功关住人后可以通过收缩空间挤死被困者或者令其缺氧而死,“心脏的空缺”是c级道具,会顺着血管进入心脏并破坏心脏,不过这两件道具使用起来有点麻烦,前者需要被困者在固定位置站立超过五秒,后者需要直接接触。
“不进则停”是一件可以让人原地踏步的d级道具,时效为半分钟。
除此之外,他的道具栏中还有一张“精准命中”。
这就是圣剑会玩家之前用来写名杀人的那种纸。
一次性a级道具,血液和名字可以定位一个空间中任何一个独立人,当抹去这个人的代号,他的生命也将随之消散,不过一张纸上能写的人名是有限的,请慎重使用。此外,任何玩家一生仅能使用一次此道具,且一旦写上第一个名字,它的有效时间为三十分钟。
从道具的用法来看,基本和徐获之前的判断吻合,不过圣剑会这么多人都有,说是一次性a级道具,实际也没有那么珍贵。
检查完较为重要的道具,药剂栏和行李舱他只是简单地翻了翻,除了甘一的行李舱中有些关于圣剑会的资料,还从那名偷袭玩家的物品找到了一张非玩家车票。
这会儿功夫,广场上又有两名玩家在主持人的宣布下“获得友谊”,并通关成功。
“为什么现在获得友谊这么轻松?”有人不解,在外人看来,不过是两个玩家选了一块儿完成任务,甚至连“危及”生命的程度都没达到,而这样的方式先前也有人试过。
“有心栽花花不开,无心插柳柳成荫。”沙加感慨了句。
其实就是这个道理,之前所有玩家都想着通关,目的明确,遇到危险就撤,并不具备“共患难”的条件,反而到了通关无望的时候,有了相互帮忙活到副本结束的想法。
友谊嘛,或许没有那么高的门槛,不相处怎么可能产生友谊,所以时间越长,“获得友谊”的可能性越大,不过“你好我也好”的死亡率太高,大部分人没坚持到这个时候。
当然,不符合“友谊”标准的人更多,“共患难”不光需要勇气,也需要能力,首先那些非玩家和玩家产生友谊的可能就很小。
徐获把非玩家车票给了晓晓。