c级兵种……
其实从要塞建成开始,已经能够推测后续可以解锁高等级。
可当真得到来时,心里却还是很紧张。
关键在于“随机”二字。
玩得是心跳。
黄安抱着刮彩票般的忐忑心态点开了功能建筑选项里的两套兵营图纸。
……
仙子林地:可以“妖精”雇佣
日最高雇佣量:14
单位雇佣金额:黄金150,能量石1
单位消耗:1普通食物/日
兴建所需资源:黄金3000,木材50,水晶10,能量石20
……
精灵古树:可以“精灵弓箭手”雇佣
日最高雇佣量:8
单位雇佣金额:黄金170,木材2,铁矿2
单位消耗:2普通食物/日
兴建所需资源:黄金4500,木材30,任意宝石矿10,能量石10
……
黄安看着这两套图纸,陷入短暂的思考。
坐拥s级的他,必然不会过于依靠c级。
他看重的,还是其功能性。
妖精的话,是个不错的选项。
本来,他就已经有了一支妖精部队,以及茉莉这个可靠的队长。若辅以仙子林地的产出,便能够随时扩充其部队规模。
能耗小,会飞,速度快,有精神异能,在野生动物很多的林地区,必然会有其发挥的余地。
而精灵弓箭手则是标准的远程输出,与微笑草的功能略微重合。
但生态温室毕竟只有一座,无法暴兵。
必要的时候,弓箭手作为一支部队爆出来,也能后排输出,与灰狼形成配合。
这两种兵的日产都很高,接近甚至超过d级,很容易集结成队。
唯一要注意的是,其建筑建造涉及了宝石与水晶,不像d级只依靠黄金和大宗木材就可以建造。
一座的消耗或许不起眼,但如果像卧蓝河之战那样大批量瞬间兴建,就需要留有足够的稀缺资源。
从名称看,两座兵营建筑都是树,真要建设起来,城里绿化面积还会增加……农学据点果真名不虚传。
当然,除了兵营外,这回升级还多了两张图纸。
……
丛林之心:汇聚了森林精魂的古木,可以增加自然力量对据点的亲和度,当达到一定程度时,森林本身甚至也会为领主帮助。
兴建所需资源:黄金8000,木材100,红宝石30,月长石30,能量石50
……
风之柱:失落的文明留下的高大石柱,铭刻着神秘的符文。在时间的流逝中,它生满苔藓和藤蔓,受到了自然之力的祝福,可以发射高强度风刃,打击范围约为300米。
兴建所需资源:黄金4000,能量石30
……
好家伙,又来了两个绿莹莹的玩意。
黄安无奈地看着窗外郁郁葱葱的城池,长长地叹了口气。
但功能还是可以的。
尤其是风之柱。
这东西,说白了就是防御塔嘛!
谁都不嫌塔多的!
黄安几乎可以预料到自己都城强大的防御能力。
微笑草本身就可以做塔用,现在又来了正牌防御建筑。
一个高温伤害,一个物理伤害。
双刀在手,谁敢来啃,都得脱一层皮。
但另一座丛林之心,介绍就有点玄学,看不出来明显的功能。
亲和度,森林的帮助?
没有明确到数据,只能建出来以后,再实际考察。
而随着图纸越来越多,对资源的需求也越来越大,黄安也只能按重要性依次排列建设