统治级的类似盖茨、乔布斯、贝佐斯、埃里森这样的企业家来领导,我就当仁不让了。你别急,急也没用,看我来扭转全球游戏行业的集体颓势。”
张朝洋懒得听他吹牛,说道:“完美的危机,归根结底还是创意缺失。他们的首款网游《完美世界》的确很棒,是一款国产自研的网游,获得了市场认可。可是,随后的几款游戏就不太行了,《武林外传》《诛仙》《赤壁》这些蹭潮流的游戏,都很让人失望。”
“怎么呢?”
“换皮游戏啊,玩法和引擎没有太大变化,换个剧情、换套模型、换个名字,就上市圈钱了。”
说到这里,张朝洋也多少有些尴尬。
这是在指出完美的缺点,畅游又何尝不是?
畅游旗下的国产自研游戏《天龙八部》成功之后,随后开发出的几款游戏,也都是这种换皮游戏,就是在拿玩家当傻子。
归根结底,还是创意的缺失。
谁能把创意这关解决好,谁就能在游戏行业里大杀四方!
在这方面,一向以“抄袭”、“剽窃”为诟病的企鹅游戏,显然是走出了一条最成功最有战略性的道路。
周不器沉声道:“做游戏公司一定要解决一个很棘手的创意困境的难题。所以一定要重用任羽辛,自身创意匮乏,这是摆脱不了的现状。谁能找到解决方案,谁就能脱颖而出!”
任羽辛可太厉害了,一路带领着在国内游戏行业里都排不上号的企鹅游戏,一路过关斩将变成了世界第一大游戏巨头。
张朝洋很认同,“嗯,任羽辛改变了企鹅游戏的行业定位。随着企鹅、网易在游戏业务的强势崛起,完美就掉队了,再也没有了跻身国内前三的可能……对了,还有一个重大的业务失误。”
周不器问:“什么失误?”
张朝洋道:“完美的主打游戏是《完美世界》,在海外市场推出的是《完美世界国际版》。完美很早就开拓海外市场了,进入海外市场后就猛然发现,国外的玩家消费能力极强。恰好,这时国内畅游的《天龙八部》、巨人的《征服》也火了。”
“怎么样呢?”
“为了赚钱呗,海外的玩家那么有钱,完美就想着去捞大钱了。然后,就修改了《完美世界国际版》的玩法,不是买点卡,而是一款道具收费的网游,就跟《天龙八部》《征服》一样。”
周不器根本就没玩过这种游戏,问道:“《完美世界》的国内版,是点卡游戏?就像《魔兽世界》那样?”
张朝洋道:“对,但是买点卡,远没有卖道具来钱快。尤其是《征服》,完全就是富豪的游戏。《完美世界国际版》尝试着采用了这种新模式,然后就出了大问题。”
周不器想了一下,生怕说错,选择沉默。
对这种游戏的具体运营的细节,他还真是不怎么了解。
张朝洋就接着说:“国际版是免费游戏啊,不用买点卡了,所以很多穷人玩家,就都纷纷跑去玩国际版了。同时,国际版可以花钱买道具,只要有钱就可以不断地变强,不再是点卡模式那种公平的游戏了,很多有钱人也会冲进去。然后,国内版的玩家就越来越少,玩家们都去玩国际版了。”
周不器沉声道:“这岂止是业务失误,堪称是关乎这款游戏生死的战略失误!”
&nk似的。
抖音是国内版。
&nk在诞生之初,就屏蔽了所有国内用户。可是,“围墙”挡不住很多人,很多国内用户依旧能登录TikTok。
这就很危险了,不仅是这些人能够通过TikTok看到很多受限制的不良信息,更关系到了这款产品的生死存亡。
&nk是一款国际产品,语言丰富,各国玩家都有