上路一个人头,ad两个人头,这一局的伍兹,显然是可以起飞的。
炸弹人塔姆,三包二杀不死,四包二总是没问题的。
虽然稍微有点牺牲龙王的发育,但是能帮卡莉斯塔起来,龙王亏点也没什么,本来就是一个游走性的中单。
第一次回家,就能直接做出吸血鬼节杖,下路的优势,直接就可以滚起来了。
同样是第一次回家的辛德拉,就只能做一个黑暗封印加一个多兰戒。
做黑暗封印,也是会减少陈稳一换一的冲动。
单杀这个操作,如果你愿意强行一换一的话,成功率会高很多,只是对方也能吃到经验和经济,又不是那么稳。
这局更是不能随便硬换,毕竟蛇女这个英雄,中后期是注定比辛德拉强的。
人家的e比平a还快,辛德拉的q,满cd也还是要两秒多一个。
所以陈稳需要压制击杀,但是不能给蛇女补出装备的机会。
重新t上线,再次遇上这个蛇女。
装备正好领先一个多兰戒,但是陈稳看了一眼蛇女的补刀,感觉不对。
这个蛇女,手里的钱,应该还有一百来块才对,肯定买了真眼,不买多兰戒买黑暗封印,就是为了省钱买真眼,那么那个真眼的位置,应该是已经插在了上波蜘蛛蹲他的那个草丛里。
n信号表示,那里有眼。
这个游戏,太考验细节了。
很多玩家,几千几万场次的同一个英雄,段位还是很低,你说他操作不行,那也不可能。
这种熟能生巧的,已经是堪比卖油翁了。
但是上不去分,往往就在于思考的东西不够深,仅仅停留在浅层的操作方面。
能感觉到多少血可以杀对面,并不能让你成为大师王者,只能让你kda比别人高一些而已。
算出对方买了真眼,并且插的位置,对于蜘蛛的gank,才是真正的帮助巨大。
这种东西,不是多少场游戏能玩出来的。
而是动更多的脑筋,思考更多的东西。
蜘蛛得到消息,会对这个真眼位置,采取相应的策略。
越顶级的战队比赛,就越是像一场真正的战争,简直就是在打信息战。
每一条信息,都有可能决定后期的走向。
而有了眼的蛇女,也一样还是要被辛德拉爆打。
从二级以后,到蛇女神装之前,基本就全都是辛德拉的强势期了。
辛德拉现在的版本,被削了不少,q技能一级只有五十点伤害,还不如一下平a。
而二级q,就直接跳到了95点。
q中蛇女一下,痛感就完全不同了。
放毒的,遇到玩球的,在毒性浓烈之前,玩球的还是轻松占据上分。
陈稳对于对手的心理预判,非常的精准,一个是陈稳善于换位思考,哪个兵蛇女想补,自己如果是蛇女会怎么样走位等。
另一个,就是熟能生巧的训练。
系统有很多奇葩的训练,什么用技能预判一个疾跑无cd无限开e的人马,什么走位躲无cd英雄技能,完成了就能吃饱喝足,完不成吃的东西味道就会变差。
可谓是完美抓到了陈稳的点,为了吃的东西好吃,陈稳的训练是费劲脑筋,加超级大量。
哪怕只领先一个多兰戒,也是十五点法强,七十点血量和不少的回蓝。
辛德拉消耗起来,肆无忌惮。
压制的蛇女只能补近战兵,不敢来补远程,不然再被打回家,兵线进塔损失就很大了。
然而,你越怂,越是要用q技能补刀,蓝量就越不足,同时也越是不敢反打。
陈稳就会卡蛇女的q技能cd,直接越过兵线来压制,只用技能不用平a的话,是不会