上走去。
“叮铛——”
脖子上的项链叮铛作响,苏明安取下项链,看了一眼它的属性。
……
不朽之坠(红级):“队长,请带着它……去见我未见的世界,尽我未尽的旅程吧。”
耐久:0/0(由于“不朽”特性,该装备不会损失耐久。)
装备需求:玩家苏明安(唯一)。
主动技能(不朽):对任意濒死的npc或玩家使用,可强行延续其生命十秒。冷却时间半天,对同一人只可使用一次。
……
这是一件特殊技能类装备,不具备战斗特性,在一些特殊时候,可以充作可以反复使用的“战斗续行”类技能使用。
“……”看着装备界面的这一行寄语,他移开了视线。
他整理完收获,忽地感觉无比疲惫。
每过一个副本,他都感觉自己在渐渐失去些什么东西,在谢路德死后,这种流失感越发明显。
像是活着的每一秒,都有着什么东西如同细沙般流过,那是一种令人有些迷茫,却又无法阻止的心慌感。
右上角,弹幕还在一如既往地吵闹着,他们似乎为谢路德的死感到十分难过,也难以理解苏明安为什么不强行救下对方。
在他们看来,生命才是最重要的,根本没必要为一群npc牺牲自己的生命。
苏明安没有再看这些弹幕。
他朝着床上躺去。
……
血红色的天空,颜色一如既往的昏沉。
金色的火星在空气中漂浮着,这里宛如一片被岩浆肆虐过的人间地狱。
苏明安睁开眼,走上这片赤红色的土地,教堂门口的小型沙盘漂浮在他的眼前。
上千个形色不同的木偶人,随着“唰唰”白光出现在他的眼前,阵势无比壮观。
现在是“魔王与勇者”的第五关,他延续了之前的行动。
他妥善安排战局,故意引动战争,使得双方军队得以无意义的厮杀,收集他们仇恨和死亡产生的能量,以加固他的魔王城。
但现在,他已经知道,
这不是一场玩闹般的资源放置类小游戏。
漂浮在面前的,如同玩具一般的沙盘,
……那是发生在普拉亚真实历史上的,血肉横飞的残酷战争。
在沙盘之上,如同红蓝小棋子一般的铠甲模型士兵,
……那是在战争中真实牺牲的生命。
他看着双方军队厮杀,看着双方的人数一点点减少,又一点点增加……不断有旧的士兵死在最前线,又有新的士兵不断加入其中。
总有魂猎死亡。
但总有人一直在成为魂猎。
……
在这一刻,他忽然想起了自己刚来普拉亚时,老奶奶拉住他的手,劝说他的话。
所有一切不合理的现象,在小小沙盘中的战斗中,逐渐显得合理起来。
这是一个为了生存,而不得不互相伤害的世界。
人类与魂族,魂族与魂族,人类与人类。
人们在这种病态的生存方式中,背离本心,逐渐与痛苦并存。
含垢忍辱,苟且偷生。
……然而永远会有谢路德这般的人出现。
苏明安伸出手,调配双方的战局,引动仇恨的战火。
……
他们的死亡不得毫无意义,我统帅他们,细心安排他每一个人们的结局。
——我让所有人,都能为了一个明天而努力。
……
沙盘之上,对垒着两支军队,一支军队的盔甲呈红色,一支军队的盔甲呈蓝色。
在一片厮杀中,一抹金色的棋子出现。
——勇者。
勇者出现在了