第三百四十九章 合理高效(第三更)(2 / 2)

网游无限属性 伍开 3001 字 2020-04-09

有意见,其他人自然是没有其他话要说了。

在林逸给大家仔细讲解了一下。

“首先,最优解定然是人员的最佳动员。

但是总长度总共有5000米,所以人员最佳动员的距离其实是在最后的阶段。

在路途之中,我们需要采取的就是全员0损耗,但是速度又不慢的跑法。

这样子在最后阶段才可以拥有完美的冲刺机会。

毕竟想要进行急速冲刺是需要在路途之中不断耗空队伍中成员们的体力的。

一旦体力耗尽,后面的队友根本就没有可能再跟上前面的队员的,所以也就不存在补充的问题。

这也就是为什么冲刺阶段的方案之中使用一次的原因了。

这一点想必大家应该能够想清楚吧!”

林逸简单说了一句后,众人当即点了点头,这种常识问题,大家还是很容易懂的。

在确定了前提后,林逸继续说道“那么我们以前面的一大段路途为循环录得,这一段路,要采取完全的0损耗策略,我们要做的就是在这个阶段,路途中不会掉下任何一个人,确保为最后阶段保留可用人数。

低速背人跑,体力损耗速度为每秒钟1,100秒便可以让一个人的体力耗空。

但是此时背上的人体力值是满的,此时背上的人下来奔跑,背人的到轮换者的背上去休息,如果一直这样轮换的话,就可以做到0损耗。”

到这里,大家也很清楚的点了点头。

不过此时林逸却是再次说道“当然这样子还不是最完美的跑法,因为这样子的跑法,速度还不够快。

只是表面上看上去的0损耗而已,却没有注意效率问题。

仔细一想的话,大家可以发现一个问题。

那就是刚开始一个人背着一个人的时候,本来背上的人被背着的主要原因是给他争取一定的休息恢复体力的时间。

可是刚开始出发的时候,背上的人体力就是满的,根本就没有任何恢复的必要,所以这一管体力的价值,我们还是需要妥善应用的。”

刚开始觉得慢速被人跑轮换就是最简单最佳长途移动方案的众人听到林逸这么说后,当即恍然大悟,事实确实如此。

看上去颇为稳定的方案,其实在刚开始的时候就已经是在亏损的情况下进行了。

这样子显然不符合最高效这个前提。

大家当即紧紧看着林逸,想要听听他会给出怎样的合理又高效的方案来。

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