正是有了这样的准备,才会让赵白更加的小心谨慎。
提剑冲向强盗大头目的时候,他并没有做出任何的攻击动作。
毕竟他只是佯攻,纯粹是为了吸引强盗大头目的注意力,主要输出手是童童,他要做的就是躲避好强盗大头目的每一次攻击。
就在赵白靠近强盗大头目的刹那!
“呼!”
一道划破空气的沉闷声音响起,强盗大头目已经猛然一刀朝着赵白挥劈了过来。
面对这一击,赵白当即一个懒驴打滚,朝着一旁躲了开去。
与此同时,童童的攻击也已经发了出来。
只见她小嘴嘟的圆圆的,炙热的龙息发着呼啦啦的声音,从她的小嘴中源源不断的朝着强盗大头目喷发了过去。
在童童发动攻击的刹那,赵白已经同步开启了激励技能。
他拥有1500点法力值,激励每秒需要消耗10法力值。
自强者吊坠给赵白带来了战时每秒1生命和法力的恢复效果。
也就是说,赵白每秒能够恢复的法力值为15点,消耗却只有10点。
结果就等于没有任何的损耗。
相当于可以完全无损的让童童时刻保持120的伤害输出。
随着一口炙热的龙息喷出,强盗大头目立即被龙息笼罩。
炙热的火焰,以他区区100点的魔抗根本无法抵挡。
1160!
350法攻的童童,一口龙息便造成了爆炸输出!
而这爆炸输出,也在刹那间将原本盯着赵白的强盗大头目的仇恨完全的引了过来。
原本追着赵白挥砍的强盗大头目,吃痛的瞬间,便已经红着眼睛转头看向了童童。
可是就在他准备转头对付童童的时候,忽然嗖的一声,一阵寒芒闪过,一柄利剑已经划过他的脑袋!
220(暴击)!
一个鲜红硕大的暴击从强盗大头目的脑袋上闪出!
顿时强盗大头目的仇恨值便又被赵白拉了回去。
虽然表面上看童童的伤害比赵白高。
但是一旦怪物被攻击到致命位置,他的仇恨便会立即转移回对自己致命位置造成伤害的单位上。
毕竟在他们规则中,保护致命位置,比对付高输出的敌人要重要的多。
赵白正是利用这个特性来拉住仇恨!
眼见成功将强盗大头目的仇恨值拉回来了,赵白当即说道“童童使用连续吐息!”
“嗯!”童童清脆的应了一声,而后深深的吸了一大口气!
在童童吸气时,赵白则是在疯狂躲避强盗大头目的攻击。
这家伙虽然看着块头很大,但是攻击速度却一点都不慢。
赵白虽然每次都能够躲开,但是每次看上去都是极为的惊险,似乎差之毫厘他就会被一刀挥到,砍翻在地。
看着赵白躲起来似乎还游刃有余,但是其实赵白已经很疲累了。
倒不是身体的疲累,而是精神的疲累。
如此高强度的精神集中,一丝一毫失误都不能犯,这会使得人的精神力消耗非常巨大。
很容易造成精神上的疲劳。
精神一旦疲劳,人就容易恍惚,一恍惚就容易出现失误。
一系列的连锁反应,带来的就是恶性循环的崩坏。
不过好在,游戏的属性提升,对玩家也是有一定的裨益的。
就像赵白精神点数加到了30点,这让他原本的精神力稍微提升了一些。
不至于太快陷入疲劳。
但是赵白很清楚,自己现在这个状态还是根本持续不了太久。