“开放世界!”
李昊欣喜的听着主持人的介绍。
虽然李昊也看张正省不顺眼,但是在这边的介绍开始之后,李昊的心神就已经全部被屏幕上的画面所吸引。
东方风韵的开放世界!
仙剑!
仙剑奇侠传!
仙剑奇侠传这个游戏,在某东方大国玩家中,那绝对是一代经典。
后来在听说大宇被收购之后,很多玩家都有些遗憾,也有玩家在痛心疾首。
毕竟,a社是泥轰企业,霓虹金懂个屁的仙侠啊!
武侠仙侠什么的,这些概念通常都只有在某东方大国之中,才能说比较容易被大家所理解和接受,但是这种概念放在外国人身上,这些人是否能够理解?
不少玩家觉得不可能。
这种“不可能”之中,其实就包含着某种自卑的心理。
没办法,这是现在某东方大国人的常态。
毕竟,灯塔国现在是真正的灯塔国,是帝国正午。
而某东方大国,才刚刚度过黎明。
“嘶——”
但是在看到了眼前的仙剑外传的画面之后,李昊却有一种热泪盈眶的感觉。
或许有人认为,国产的骄傲被外国人拿来做游戏,有一种不爽和羞耻的感觉。
但是李昊却并不这么认为。
相反,李昊感觉到的是一种自豪。
我们国家的东西,竟然被外国人认同了,他们竟然用我们的题材做了游戏!而且还这么出色!
仙剑外传的捏人系统是一个很出色的东西,而更好的部分则是游戏中的画面和开放世界的设定。d,则将整个作品的可玩性推至了最高端。
而且还有实机演示。
实机演示的内容并不长,主要是一段剧情。
但是这段剧情,却让李昊感觉更惊叹了。
故事说的是主角前往蓬莱仙岛进行除魔的故事。
虽然a社是泥轰的公司,但是这个游戏的背景,他们却把握的相当好,完全看不出是外国人制作的。
“据说a社的老板是华裔,看来这个消息应该是真的……”李昊思索着。
但是随后,他又感觉有些遗憾和可惜。
虽然这个游戏有了,但是国内的玩家会买账吗?
即便心中再怎么不愿意承认,李昊也知道,国内盗版横行,一个游戏想要卖出分量,是几乎不可能的事情。
在索尼和任天堂的平台上,能够有销量千万的游戏,但是在某东方大国,一个游戏别说卖到千万份了,能够卖到百万份,那都等于是中头彩了。
实机演示的内容并不多,在进行了两场战斗之后,内容就没有了。
李昊有些遗憾的看着画面。
他还有一种意犹未尽的感觉。
而且李昊还有些担心欧美这边的人,能够理解仙剑的故事吗?
李昊在灯塔国几年,他发现这里的人,对于某东方大国的了解真的很少,有很多人甚至认为某东方大国的人,现在还留着辫子!
如果是以某东方大国为题材的游戏,这边的人会喜欢吗?
他有些担心。
不过李昊想多了,森夏这个游戏,就是针对亚太地区发布的,他压根就没有考虑欧美地区,这个游戏在欧美这边,森夏是抱着“爱玩玩,不玩滚”的态度的。
所以李昊完全不用担心,因为森夏压根就没考虑这个市场。
第一个游戏就这样结束了。
作为开场,这个画面精美的游戏,的确让人感觉很是奇妙。
用今年e3的主题“超越想象”来形容的话,这个作品肯定是点题了。
但是并没有结束。
第二个游戏,万代的高管上台了。