fsh动画?
那是什么?
突然而至的消息,让很多人都懵了圈。
因为在这个时候,很多人对于fsh究竟是什么都搞不明白,更别提什么fsh动画了。
大众虽然不了解,但是有心人想要调查倒还是没有问题的,而且凤凰社这边,也的确是有在宣传fsh动画。
fsh动画分为很多种,虽然也能够和别的视频一样记录一幅一幅的图片,然后制作成动画,但是有些fsh却是将预定的素材播放出来。
后者听着是不是很熟悉?
嗯,其实后者和很多游戏内置的录像功能、即时演算功能都类似的。
这些录像和即时演算,都是用既定的素材将画面播放出来,因此占据的容量可以很小,而且因为fsh很多都是矢量动画,所以可以无损扩大。
矢量动画,也是fsh无可比拟的优势,甚至可以说,到了十年后、甚至二十年之后,也没有任何软件能够在矢量动画的层面上超越fsh
fsh本身的功能是很强大和完善的,这一点是不可否认的。
但问题出在fsh的底层格式不能被移动操作系统兼容——或者说厂家几乎省电省资源的考虑,将这个功能阉割了——所以结果就是fsh做出再好的内容,移动端放不了。
而且在未来,随着网络速度的加快,电脑容量我的提高,越来越多高分辨率的素材,也让矢量动画变得不再有吸引力了——更何况,矢量动画本身能够做到的事情也很有限,难以做出特别精细和复杂的动作——这种种原因,便导致了未来的fsh渐渐成为了人们眼中的鸡肋。
但在现在,这玩意儿用处还是很大的。
这年头的网络速度有限,如果能够出矢量动画的话,效果还是很不错的。
而且不仅仅只是矢量动画而已,dc的另外一个功能,便是网络直播。
——当然,并不是未来那种网络直播,而是现在他们做出来的特殊的网络直播。
洋之介这个时候就在调查这个网络直播的消息。
他一开始关心的仅仅只是跑团视频而已,但是在这个时候,他发现这整件事情好像都非同凡响。
在这年头,能够上网的网民之中,没有几个在听到“直播”的时候会不感兴趣的。
在调查了解了一阵之后,洋之介就知道,所谓的直播,必须要机器本身就有这款游戏,然后通过直播客户端进入直播间,然后便能够看直播了。
在看直播的时候,会有五秒到十秒的延迟,而且客户端也会载入游戏素材,运行游戏。
——其实这也是即时演算的模式。
在这年头,很多游戏在多人游戏的时候,都会“观众席”,这个效果和“观众席”其实是差不多的,只不过通过客户端,这个“观众席”能够扩展到全网而已,每秒钟走的流量可能就几kb而已,但效果却能很好。
除此之外,直播似乎还会一些特别的功能。
但是很可惜的时候,fsh动画和直播功能现在都还在做内部测试,只有得到了邀请的用户才能够进行游戏测试,至于其他的玩家,那就只能暂时等待了。
“那能不能看别人直播跑团?”洋之介更感兴趣的是这个。
但是他随后想了想,又觉得好笑。自己在跑团的时候当围观群众,不就是跑团么?而且围观跑团什么的,也并不是那么有趣的事情,跑团视频之所以有趣,是因为他们只截取了关键的部分,将一个小时时间的跑团浓缩成为了十几分钟的精华,在加上了艺术加工,这样做出来的东西才会更加有趣。
至于单纯围观跑团什么的,其实并不是很有趣的事情。
而这样的网络直播,洋之介也觉得就是一个噱头。
这部分的内容,大