裴谦从何安的表情上判断,他是真的生气了。
这也挺正常,谁被骗了都得生气。
阮光建的这一声“裴总”已经说明了一切,何安现在肯定已经明白了,裴谦是自称“马洋”来骗他上课的。
至于何安自己具体怎么理解这个事……
那就不好说了。
裴谦想了想,现在的情况就是越说越错,不如少说两句,等何老师发问的时候,再见招拆招。
想到这里,裴谦赶忙打破冷场“何老师,进来喝杯咖啡?”
何安阴沉的脸色稍微好看了一点,但还是不置可否。
两个人一前一后走进摸鱼网咖,随便找了个位置坐下,服务生立刻过来询问,稍后端来两杯咖啡。
何安喝着咖啡,裴总的这一声“何老师”让他消气了不少。
按理说他现在是应该生气的,但生气之余,心情又有点复杂。
如果是个别人,何安可能就要拂袖而走了,但是对裴总……这事还得再考虑考虑。
这里头似乎有诸多疑点,在彻底想清楚之前,似乎不太好发作。
听课的“马总”、《裴总的日常》中那个演员,其实都是真正的裴总。那问题来了,裴总为什么要披上马总的马甲,让我给他讲课呢?
是担心说自己就是裴总,我就不给他讲了?
嗯……有这种可能,如果早知道是给裴总讲课,我是肯定不会接的,最多也就是见个面,简单探讨一下,不可能收学费,也不可能认真准备那些课程。
所以,裴总是想从零开始学习这些课程?
似乎也不太可能啊。
就算裴总没有系统地学习过这些课程,也早就已经凭借天才一般的头脑无师自通了,何必再学一遍?
做出一款成功游戏是运气,那做出那么多款成功游戏,这怎么想都不该是运气了吧?
还是说,裴总本来就是想颠覆这些游戏设计的理念?所以做《奋斗》这款游戏特意跟我的理论反着来的?
或者,裴总作为游戏设计的天才,已经离凡人的想法太遥远了,想要完成《奋斗》这样一款教科书般的作品,就必须再接受一些传统设计师的设计理念?
有了这些传统理念,才能在此基础上做出突破和创新?
两人默默地喝着咖啡,内心中都有着各自的盘算。
裴谦想了很久,也没想到一个合适的理由。
为什么要学这个?因为这是系统的要求。
这理由不可能拿出来说啊!
那,难不成跟何安说自己其实压根不懂游戏设计?就是想学习一下这些基础知识?成功太多次了,吸取一些失败的经验?
恐怕还没说完,何安就得把咖啡泼他一脸。
站在何安的立场上,听到这种话肯定要气炸的。
这可太难了。
裴谦也不想一直冷场,试探地说道“何老师,其实我这么做,是有一些特殊原因的,只是不太方面明说。”
何安沉默片刻,说道“裴总,我才,你是不是觉得以一个普通人的身份来学习这些知识,能够更好地看到自己之前忽略掉的问题?”
“就像一些天才的画家、音乐家,在获得巨大的成功之后不知道如何更进一步,反而要去找一些普通的艺术家,去从他们身上寻找灵感?”
裴谦“?”
何安喝了口咖啡,继续说道“虽然你隐瞒身份的事情让我很生气,但仔细想想,如果你一早就说出自己的身份,我肯定不会这么认真地教。”
“而且,你称我一声‘何老师’,我在讲腾达游戏的时候你也一直认真听着,显然是希望从另外的角度重新审视自己的游戏。”
“我在课程中讲到《地主游戏》,讲到对国产单机游戏的期待,你也用《奋