第1268章 一个敢派,一个敢接(1 / 3)

孙希点点头“原来如此,明白了。”

“但我还有个问题,就是皮肤的售价。”

“像裴总您说的,可以用皮肤收费,那为什么不定价高一点呢?《弹痕2》跟g又不构成竞争关系,两种不同游戏类型的皮肤售价不同,也没什么好奇怪的。”

“《弹痕2》作为fs游戏的玩家基数本来就少,皮肤定价低、利润自然也就低,万一销量起不来,那不就陷入恶性循环了吗?”

“我觉得倒不如一开始皮肤售价定高一点,如果盈利情况比较乐观,再慢慢地打折、降价,同样可以起到刺激消费的效果,而且还更加稳妥。”

裴谦“……”

好家伙,果然外面的人都不太好糊弄。

腾达游戏部门那群人虽然专业能力也很过硬,但总的来说,他们对裴总太信任了,所以很多时候就算有疑问,也不会多问,而是会自己想。

天火工作室这边的人,问题显然犀利多了。

但这点小问题显然并不足以难住裴谦。

连何安老爷子这种游戏圈的老前辈都能忽悠,收拾几个小年轻还不是手到擒来?

裴谦稍微考虑了一下之后说道“我认为,这就是一个先有鸡还是先有蛋的问题。”

“玩家说你皮肤卖便宜点,我就多买。”

“游戏商说你先多买,然后我皮肤就打折。”

“谁都不愿意先让步,那这就陷入了一个死循环。”

“假如像你说的,先高价卖,以后再慢慢打折,那我问你到时候如果皮肤高价也卖得不错,你还会舍得大幅打折吗?如果打折,还会打个五折、三折甚至更低吗?恐怕最多打个八折、七折糊弄糊弄。”

“如果皮肤卖得不好,再打折会不会显得皮肤价格定得虚高,让玩家幸灾乐祸,更加不会购买?”

“所以,你的想法很乐观、很美好,但实际的可操作性并不强。”

“有些事情如果一开始没有去做,那么中途去做的难度是你不可想象的。”

“至于游戏群体这个问题……”

“这也是个先有鸡还是先有蛋的问题。”

“如果某一款游戏对玩家的吸引力不够,那么玩家自然就少;玩家少,游戏收入低,没钱做后续的更新,游戏对玩家的吸引力进一步下降。”

“久而久之,这就是恶性循环。”

“所以,不成功便成仁,既然要做就做到最好,一开始就把价格压低,让玩家不花钱都觉得不好意思,让他们觉得这么便宜的皮肤不买简直不是人,才能形成良性循环!”

裴谦的表情相当认真,在气势上就征服了所有人。

孙希点点头,他没话说了。

裴总的意思是说,现在玩家虽然不多,但《弹痕2》只要做得足够优秀、足够良心,未来玩家总会变多的。

这属于是未来发生的事情,谁也判断不准,所以也没法否定。

否则那不是唱衰自己么?

游戏还没发售,先考虑没玩家来玩怎么办了,那未免太泄气。

所以,在这个方向上,话题也打住了。

周暮岩轻咳两声“嗯,那收费模式也就这么定了吧。”

“不过我想,对于这个收费模式,龙宇集团那边应该会颇有微词……”

皮肤定价便宜,对龙宇集团来说显然是不利于赚钱的。

天火工作室是研发公司,龙宇集团是运营公司,这方面显然是运营公司更加在意。

裴谦呵呵一笑“为什么要那么在意他们的想法呢?给游戏定价这事可不能让运营公司来干,这就像拿着小鱼干去问猫吃不吃一样,只会有一个答案。”

运营公司的目标,说好听点是“让游戏运营得更好”,说难听点就是“多赚点钱”。

这两个

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