第1048章 ioi手游上线准备(1 / 3)

5月17日,周四。

龙宇集团。

i运营合作部的几个核心成员就准时来到会议室开会。

i手游将会在今天上午10点准时上线,这些核心成员自然是要来全程盯着,一旦出现什么意外情况就要立刻处理。

艾瑞克和赵旭明也都到了。

周四上午10点正式上线,这个时间稍微显得有点尴尬,但没办法,不能再往后拖了。

现在已经在515游戏节期间,裴总那边的各项福利活动已经全面展开,在网上引发了热烈反响,指头公司和龙宇集团必须得做些什么。

如果开服时间拖到周末,那这两天的热度损失是让艾瑞克很难接受的,也可能会影响到之前就已经安排好的其他各项活动。

此时,负责跟各游戏平台对接的员工正在汇报前期准备工作的完成情况。

“已经跟各家主要的渠道商谈好了,都给我们的手游预留好了推荐位。”

“各家渠道的推荐位资源有所不同,有些非常干脆,直接给了最好的推荐位;有些要求比较多,需要数据达到一定标准;还有些说最好的推荐位已经没有了,但次一等的可以随意安排。”

“总之,整体而言渠道资源这方面大可放心,毕竟ioi手游的品质过硬,又有端游基础,这些渠道也知道我们的游戏能赚钱,不需要我们说太多,他们自己就会去想办法推广。”

“此外,各家渠道也都已经开启了ioi手游的预约,目前的预约人数已经破了百万,而且还在不断地增长之中。相信随着我们大规模的宣传活动展开,玩家人数还会在此基础上大幅上升!”

艾瑞克和赵旭明两个人微微点头,对目前的情况算是比较满意。

当然,这也都在他们的预料之内。i手游构成最直接竞争关系的就是《永恒猎人》,这游戏的预约人数也达到了百万,跟ioi手游基本上是同一量级的。

但是在《永恒猎人》决定跳票之后,同期的游戏似乎已经很难跟ioi手游构成直接竞争了。

对于游戏渠道来说,虽然推荐资源可以靠关系去谈一谈,但最关键的还是实实在在的收益。

同样的宣传资源,给一款好游戏能多赚钱,给一款烂游戏的话赚钱能力要大打折扣。

游戏渠道也是要拿分成的,而且拿得很多,为了自己的钱,他们也会尽可能地把宣传资源给到那些能多赚钱的好游戏。

i手游显然是近期最能赚钱的好游戏了。i手游有了足够的曝光度,再有了足够的推荐资源,凭借着游戏的品质,何愁不一飞冲天?g手游是比不了的,毕竟g布局手游太早了,在国内手游市场上是当之无愧的老大哥。i手游它毕竟是个新作,跟一众新手游比起来还是足够鹤立鸡群的,在短期内跟g手游实际上是错位竞争。

总之,看起来形势一片大好。

听完了前期准备工作的汇报之后,艾瑞克点点头“嗯,大家都辛苦了,做得不错。那我们就按照原定计划,上午10点钟准时开服!”

赵旭明又补充道“大家辛苦辛苦,今天稍微加个班,要紧盯开服当天的各项数据,关注我们手游在各大榜单上的排名情况,还有就是要多关注网上的舆论,看看玩家们的反响如何。”

“如果有什么异常情况的话,一定要立刻跟我汇报,千万不能掉以轻心!”

相对于艾瑞克来说,赵旭明显然对国内手游市场的这一套规则更加熟悉。

而且他隐约有一种不踏实的感觉。

按理说,裴总不该如此沉寂啊?

之前在指头公司和龙宇集团召开联合发布会之后,腾达集团也搞出来个515游戏节,实际上双方已经算是宣战了,虽然没有提及彼此,但大家都心知肚明,就连玩家们都看得出来。

以裴总

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