进来了被各种各玩各的手机游戏看花眼了,国内这几年的手机游戏非常多,只是渠道这块太拉跨,界面又乱广告又多,所以给玩家们的体验感极差。
而在方舟,界面简洁清新,每个游戏都整整齐齐,最上面是演示视频,视频下方是制作方的话语以及游戏简介,再下面又有不少游戏截图,然后是重头,玩家评论。
进来的玩家看评分,看视频,看截图,看玩法,看评论,然后居然有种b站的感觉。
没错了,如果说b站是瓷国二次元基地的话,方舟就是按照手游玩家基地的标准来搭建的,氛围营造的十分出色。
有了超神游戏这种现象级的手游引流,方舟跟国内那群比烂的同行形成了鲜明的对比,成为了玩家寻找手机游戏的首选。
倒是萌芽网如今还没什么太大的起色,不过上面有不少动漫方面的大佬,是徐行从棒鸡等三大社区挖过来的,新人动画发上去,大佬们就会给出自己的评价,建议,甚至从比制作者更专业的角度提出不足,说的新人们心服口服。
萌芽网的评分十分严谨,因为大佬多,专业性的老动画人也多,这使得萌芽网的评分权威性很足,一些新人动画在推广阶段也会提到萌芽网几分几分的作品。
天洐公司旗下的这些产品都有各自的发展,同样也遇到了各种各样的问题。
就像超神这款瓷国如今最火的手游,国内公司一看这游戏火了,立马跟风上马自己的oba游戏,其中威胁最大的就是饿狼旗下的云顶战争手游。
云顶战争绝对可以说是世界最火的网络游戏,瓷国玩家的比例也极为恐怖,这样的巨无霸如果出了手游,对超神游戏的威胁是巨大的。
更不用说如今网上喧嚣的舆论,说超神游戏抄袭云顶战争,要不是刑天的口碑吊打饿狼,粉丝又比较能打,强行把这股风气压了下去,不然可能就跟前世王者一样黑了。
对于这些黑子,徐行毫无办法,哪怕天网也禁止不了别人讨厌你,现在徐行能做的就是不断在外开拓,赚口碑,赚受众,赚小钱钱,让粉丝的数量一直多于黑子的数量,刑天自然也就平安无事。