毕竟,这波比的输出技能q,有着两段伤害,本身基础伤害就高,再附带上生命值百分比的伤害,二者一叠加,波比的q技能是要完胜梦魇q技能的。
但是,雷达哥大意的是,楚歌一级的时候根本就没有学q,反倒是用技能把他q给挡住了。
他波比的q技能伤害再高,不能命中敌人的话,也没什么意义。
而且抬手动作太明显,且无法取消,很容易被梦魇的挡下,反而助长了梦魇的攻速强势。
至于说波比的其他几个技能……
在面对梦魇的时候,也都没什么太好的空间。
波比的技能可以加速,可以打断突进……但问题是,梦魇线上根本也不吃突进啊,一个q技能加速就能追上波比,再给波比拉个e技能,他根本打不过。而且,梦魇这唯一一个突进技能大招,由于是特殊机制的,他波比的同样也挡不了。由此看来,波比这个,就比较鸡肋了。
事实上,雷达哥拿波比这个英雄,本来就是想着用他来打一些位移英雄的。
通过前面比赛的战斗中便能够看的出来,大哥选用的英雄当中,几乎所有的英雄,都是带位移的。
可没想到的是,雷达哥特意拿出一个克制位移的英雄,大哥反倒是换了一种风格。
至于说,波比的e,老波比玩家,在对线的时候也基本不会把这个技能给算上。
因为在1v1的时候,想要成功的壁咚对方,把人怼到墙上,还要看对手给不给这个面子。
而这一场,雷达哥面对的是大哥,他并不觉得大哥会露出走位破绽,让他壁咚。
退一万步说,假如大哥露出了走位破绽的话,很有可能是大哥想打,故意让波比e上来,然后开启,躲掉波比的e,进行反打。
“好惨啊!”
“这局英雄克制啊!”
“雷达哥太惨了!本来想选个克制位移的英雄,以为大哥这局的英雄选择还是换汤不换药,可结果大哥根本就是换了一口锅!”
画面重新回到比赛画面之中。
在对线上,楚歌一级取得了一些血量上的优势之后,率先到达了三级,压制力也变得越来越强悍。
尤其是技能,用的让雷达哥好像吃了一大坨翔一般,他的q就没有一次能够打出完整伤害的,很多次q被抵挡了一段之后,第二段q的伤害,也被梦魇轻松的走位躲掉。