剑术,对吧?”
“正是如此”我道“我倒是觉得,叫它里·鬼刀术的话,似乎更为贴切。”
“要是我起名,一定也叫它刀术,而不是剑术”比利赞同道。
“所以说,给战技赋予名字的家伙,在给这套战技起名时,一定没经过大脑思考就胡乱瞎起的,鄙视这个家伙”我鄙视道。
比利同样露出鄙视的表情,嫌弃道“要我说,这种起名字都不经思考的家伙,一定是个白痴,妥妥的,白痴!”
我和比利你一言我一语,不断贬斥着战技的名字,以及赋予这个战技名字的家伙。
然而大家都知道,真正有资格赋予战技名字的家伙只有一位,那就是和风大陆唯一的神,创世之神。
我和比利你一来我一往,贬斥着创世之神,这种行径若是放在信奉创世之神如亲生父母的狂热信徒那里,还不得把我俩当成异教徒给炭烤了啊!
幸好我们这帮人里,没有狂热信奉创世之神的家伙,也幸好月光城子民对创世之神的信奉并没有那么强烈。
一众围观的精灵只是撇撇嘴,稍显不满,但并没有多说任何一句话。
几个看起来实力较强的导师级别精灵走上前来,就我们刚才切磋时的一些细节进行请教。
他们请教的问题很多,但归根结底,却是同一类问题,那就是招式的变化与应对。
我很清楚他们为什么会请教这样的问题,这一切,都与精灵族的性格有关。
刻板,认真,固守、倔强精灵拥有上述一系列性格,却极少拥有类似多变这类难以定性的性格。
正因如此,精灵在招法战术上,显得规规矩矩,有板有眼,绝对是教科书式的榜样。
但应付一些多变的情况,却显得心有余而力不足。
就以我和比利的这场切磋来说,其中有许多招式,都是精灵难以应付的,哪怕是这些导师级别的精灵,一时也想不出什么好的对策。
譬如说比利以双刀擦着刀刃切向刀柄的那一招,若对手换成精灵,恐怕他也只有撒开武器,避其锋芒,待躲开这一招后,再重新夺回兵器这种对策了。
但眼见我却以凌空翻转的方式将劣势化为优势,这就很值得他们思考了。
其中一个精灵导师疑惑道“这些招式是你很久以前就想到的吗?”
我摇头,道“多半是临阵应对的结果。”
另一个精灵导师大为不解,道“临阵应对真的能想出如此绝妙的招式吗,为什么我却想不到?”
对于这个问题,我想当汗颜。
你问我为什么,我哪儿知道啊,多半是我俩脑回路不同吧。
本章完